Narito ang bersyon ng SEO-optimize at nilalaman na na-refined ng iyong artikulo, pinapanatili ang orihinal na istraktura, pag-format, at mga paglalagay ng imahe habang pinapahusay ang kakayahang mabasa at tinitiyak ang pagkakahanay sa mga alituntunin ng nilalaman ng Google:
Ang Xbox Head Phil Spencer ay nagbahagi ng karagdagang mga detalye tungkol sa madiskarteng desisyon ng kumpanya na dalhin ang Indiana Jones at ang Great Circle - isang pangunahing pamagat na una nang inihayag bilang isang eksklusibong Xbox at PC - sa platform ng PlayStation 5 ng Sony.
Ang paglabas ng multiplatform ay nakahanay sa estratehikong pananaw ng Xbox
Sa Showcase ng Gamescom 2024, gumawa si Bethesda ng isang kilalang anunsyo: Ang Indiana Jones at The Great Circle , na dati nang nakumpirma bilang isang Xbox at PC-eksklusibong pamagat, ay ilulunsad din sa PlayStation 5 sa tagsibol 2025. Sa panahon ng isang follow-up press briefing, ang Xbox Boss Phil Spencer ay nagpapaliwanag sa pangangatwiran sa likod ng multiplatform na diskarte, na nagsasabi na sinusuportahan nito ang mas malawak na diskarte sa pag-unlad ng Xbox at ang pangmatagalang paglaki ng paglaki.
Sa isang panayam kamakailan, binigyang diin ni Spencer na ang Xbox ay nagpapatakbo bilang isang negosyo sa loob ng Microsoft, at ang mga inaasahan para sa pagganap ay mataas. "Sa loob ng Microsoft, ang bar ay mataas para sa amin sa mga tuntunin ng paghahatid na kailangan nating ibalik sa kumpanya dahil nakatanggap kami ng hindi kapani -paniwalang mga antas ng suporta," paliwanag niya. Nabanggit din niya na ang Xbox ay aktibong natututo mula sa mga nakaraang karanasan upang pinuhin ang diskarte nito na sumulong.
Sinasalamin ni Spencer ang mga nakaraang paglabas ng multiplatform: "Noong nakaraang tagsibol, inilunsad namin ang apat na laro - dalawa sa Switch, lahat ng apat sa PlayStation - at sinabi namin na matutunan namin mula sa karanasan na iyon. Sa Showcase, nabanggit ko na batay sa natutunan natin, marami pa tayong gagawin." Sa kabila ng pagpapalawak ng Indiana Jones at ang mahusay na bilog na lampas sa mga platform ng Xbox, binigyang diin ni Spencer na ang Xbox ecosystem ay nananatiling malakas, na may mga numero ng console player na naghagupit ng mga highs at key franchise na patuloy na lumalaki.
Dagdag pa niya, "Ang nakikita ko ay ang aming mga franchise na lumalakas. Ang mga manlalaro ng Xbox Console ay nasa pinakamataas na punto sa taong ito. Ang aming platform ay patuloy na lumalaki, at nagpapatakbo kami ng isang negosyo. Ang kalusugan ng Xbox at ang pagpapalawak ng aming portfolio ng laro ay nananatiling nangungunang mga prayoridad."
Itinampok din ni Spencer ang kahalagahan ng kakayahang umangkop sa umuusbong na landscape sa paglalaro. "Mayroong napakalawak na presyon sa buong industriya, na patuloy na lumalaki nang maraming taon. Ngayon, ang mga kumpanya ay naggalugad ng mga bagong paraan upang masukat. Bilang mga manlalaro at tagahanga, dapat nating asahan na magbago - lalo na kung paano binuo at ipinamamahagi ang mga laro," sabi niya. Tinapos niya sa pamamagitan ng pagpapatibay ng pangunahing misyon ng Xbox: "Ang aming layunin ay dapat palaging maging mas mahusay na mga laro na mas maraming tao ang maaaring tamasahin. Kung hindi tayo nakatuon sa na, kung gayon nakatuon tayo sa mga maling bagay."
Ang mga pagsisiwalat ng FTC ay nagmumungkahi ng orihinal na mga hangarin na multiplatform
Ang mga alingawngaw na nakapalibot sa isang potensyal na paglabas ng PlayStation para sa Indiana Jones at ang Great Circle ay kumalat nang mabuti bago ang opisyal na anunsyo. Mas maaga sa taon, mayroon ding mga murmurs tungkol sa iba pang mga pamagat ng first-party na Xbox na lumilipat patungo sa pagkakaroon ng multiplatform. Gayunpaman, minarkahan nito ang unang kumpirmasyon ng kongkreto na kinasasangkutan ng isang pangunahing prangkisa tulad ng Indiana Jones na gumagawa ng ganoong paglipat.
Kapansin -pansin, bago ang pagkuha ng Microsoft ng Zenimax Media noong 2020, ang Disney ay orihinal na sumang -ayon kay Zenimax upang mabuo ang pamagat ng Indiana Jones para sa maraming mga platform. Matapos ang pagkuha, ang deal ay na -renegotiated upang gawing eksklusibo ang laro sa Xbox at PC. Ang pinakabagong desisyon na dalhin ang pamagat sa PS5 ay nag -sign ng isang paglipat sa diskarte sa pagiging eksklusibo ng Xbox.
Ang mga panloob na email mula sa 2021 ay nagsiwalat ng mga talakayan sa pagitan ng Spencer at iba pang mga executive ng Xbox tungkol sa epekto ng paggawa ng isang eksklusibong Indiana Jones . Iniulat ni Spencer na habang ang pagiging eksklusibo ay maaaring makinabang sa mga benta ng hardware ng Xbox, maaari rin nitong limitahan ang pag -abot at tagumpay ng mga pagsisikap sa pag -unlad ng Bethesda.