CD Projekt Red bevestigde onlangs de introductie van nieuwe regio's en monsters in The Witcher 4, tijdens een interview met Gamertag Radio.
The Witcher 4 breidt uit met nieuwe locaties en wezens
Stromford en Bauk: een kijkje in de nieuwe wereld
Naar aanleiding van de Game Awards 2024 sprak Parris van Gamertag Radio met The Witcher 4's regisseur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga (14 december 2024). Het interview onthulde spannende details over de uitbreiding van de game.
Ciri's reis leidt spelers naar onbekende gebieden op het vasteland. Kalemba identificeerde het dorp dat in de trailer wordt getoond als 'Stromford', een plaats waar een huiveringwekkend ritueel van kinderoffers wordt beoefend om hun godheid te sussen.
Deze godheid, geopenbaard als het monster 'Bauk', is geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba omschreef Bauk als een ‘lastige klootzak’ wiens aanwezigheid angst inboezemt. Naast Bauk kunnen spelers een gevarieerd aanbod aan nieuwe monsters verwachten.
Hoewel hij enthousiast was over de nieuwe toevoegingen, hield Kalemba zijn lippen stijf op elkaar over specifieke details, wat een frisse en opwindende ervaring beloofde in de vertrouwde setting van The Continent.
Een volgend interview met Skill UP (15 december 2024) bevestigde dat de kaartgrootte van Witcher 4 vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. De locatie van Stromford in het uiterste noorden suggereert dat Ciri's avonturen zich verder zullen uitstrekken dan de onderzochte gebieden van Geralt.
Verbeterde NPC's: een meeslepende ervaring
Het Gamertag Radio-interview benadrukte ook aanzienlijke vooruitgang in de ontwikkeling van NPC's. Parris merkte het hergebruik van NPC-modellen op in The Witcher 3, in contrast met de diversiteit die te zien was in de trailer van The Witcher 4. Kalemba bevestigde dat elke NPC een uniek achtergrondverhaal en leven zal hebben, wat van invloed zal zijn op hun interacties met Ciri en andere personages. De hechte aard van een dorp als Stromford zal deze interacties beïnvloeden.
CD Projekt Red verbetert de beelden, het gedrag en de gezichtsuitdrukkingen van NPC's om een meeslepende ervaring te creëren.
Hoewel details nog steeds schaars zijn, beloven de verbeteringen in de NPC-interactie een boeiendere en realistischere wereld. Voor meer informatie over The Witcher 4, bekijk ons speciale artikel!