Sony merkt dat hij turbulente wateren navigeert na de ineenstorting van zijn ambitieuze plan om 12 spelservices te lanceren tegen 2025. De recente beslissing van het bedrijf om negen van deze projecten te annuleren heeft een aanzienlijke terugslag van de gaminggemeenschap aangewakkerd.
In 2022 onthulde Jim Ryan, de toenmalige president van Sony Interactive Entertainment, de strategie om deze diensten te introduceren, met als doel zich aan te passen aan het evoluerende landschap van de gaming -industrie. Deze stap werd echter verzet van weerstand van veel gamers die vreesden dat Sony zijn focus verlegde van geliefde ervaringen met één speler. Ondanks de garanties van Sony dat het single-player games zou blijven ondersteunen, is de realiteit anders bewezen.
Het is aan het licht gekomen dat negen uit de geplande 12 projecten zijn bijgebracht. Hoewel HellDivers 2 een opmerkelijk succes is geweest, zijn miljoenen spelers aan het tekenen, andere projecten zoals Concord en Payback zijn afgesloten. Bovendien zijn spraakmakende titels zoals The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web en een game in het God of War Universe ontwikkeld door Bluepoint-games ook geannuleerd.
Sony's lijst met geannuleerde spellen:
- Concord (niet voldoet aan de verwachtingen)
- God of War by Bluepoint Games
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Gedraaid metaal door fireprite
- Onaangekondigd fantasiespel uit London Studio
- Payback door Bungie
- Netwerkproject van afwijkingsspellen
Deze annuleringen maakten deel uit van de bredere strategie van Sony om de markt voor games-as-services binnen te dringen. De gaminggemeenschap heeft echter zijn frustratie geuit en beschuldigde Sony van het achtervolgen van trends ten koste van zijn kernsterkten. Fans van projecten van Bend Studio- en Bluepoint -games zullen nu enkele jaren moeten wachten voordat ze nieuwe ontwikkelingen zien.