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A Capcom usa IA generativa para criar ambientes únicos no jogo

by Dylan Apr 14,2025

A Capcom está explorando o uso de IA generativa para gerar a vasta gama de idéias necessárias para ambientes no jogo. À medida que os custos do desenvolvimento de videogames continuam a subir, os editores de jogos estão cada vez mais recorrendo às ferramentas de IA para otimizar os processos e reduzir as despesas. Por exemplo, a Call of Duty vendeu um "cosmético gerado pela IA" para Call of Duty: Modern Warfare 3 no final de 2023, e os fãs acusaram a Activision de usar a IA generativa para uma tela de carregamento no passado. Além disso, a EA afirmou em setembro que a IA está no "The Core" de seus negócios.

Em uma entrevista recente ao Google Cloud Japan , Kazuki Abe, diretor técnico da Capcom, que trabalhou em grandes títulos como Monster Hunter: World and Exoprimal, discutiu como a empresa está integrando a IA em seus processos de desenvolvimento de jogos. Abe destacou que um dos aspectos mais desafiadores do desenvolvimento de jogos é gerar "centenas de milhares de idéias únicas, principalmente para objetos cotidianos, como televisores, que requerem projetos, logotipos e formas específicos. "Incluindo os não utilizados, acabamos tendo que criar centenas de milhares de idéias", afirmou Abe (via Automaton ).

Para abordar isso, a ABE desenvolveu um sistema em que a IA generativa pode analisar vários documentos de design de jogos e gerar várias propostas para os milhares de objetos necessários por jogo. Cada proposta inclui ilustrações e texto para comunicar efetivamente o conceito aos diretores de arte e artistas. Ao implementar esse sistema, a ABE visa aumentar a velocidade e a eficiência do desenvolvimento, com a IA fornecendo feedback para refinar seus resultados.

O protótipo de Abe utiliza vários modelos de IA, incluindo o Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, e recebeu feedback positivo das equipes de desenvolvimento interno da Capcom. Espera -se que a implementação desse modelo de IA reduza significativamente os custos em comparação com os métodos manuais tradicionais, além de melhorar potencialmente a qualidade da saída.

Atualmente, o uso da IA ​​pela Capcom está confinado a esse sistema específico, garantindo que outros aspectos críticos do desenvolvimento de jogos, como ideação, jogabilidade, programação e design de personagens, permaneçam sob controle humano.

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