首页 新闻 Capcom使用生成AI来制作独特的游戏环境

Capcom使用生成AI来制作独特的游戏环境

by Dylan Apr 14,2025

Capcom正在探索使用生成AI来生成游戏中环境所需的大量想法。随着视频游戏开发的成本继续飙升,游戏发布者越来越多地转向AI工具来简化流程和减少费用。例如,据报道,《使命召唤》出售了《使命召唤:2023年底的现代战争3》的“ AI生成的化妆品”,并且粉丝们指责Activision过去使用生成AI用于装载屏幕。此外,EA在9月表示,AI是其业务的“核心”。

CAPCOM的技术总监Kazuki Abe最近接受了Google Cloud Japan Abe的一次采访,他曾在Monster Hunter:World and Exearimal等主要冠军头衔中进行了研究,讨论了该公司如何将AI集成到其游戏开发过程中。安倍强调,游戏开发最具挑战性的方面之一是产生“数十万”独特的想法,尤其是对于需要特定设计,徽标和形状的电视等日常对象。安倍(通过自动机)说:“包括未使用的人,我们最终不得不提出数十万个想法。”

为了解决这个问题,安倍开发了一个系统,生成AI可以分析各种游戏设计文档,并为每个游戏所需的数千个对象生成多个建议。每个提案都包括插图和文本,以有效地将概念传达给艺术导演和艺术家。通过实施该系统,ABE旨在提高开发速度和效率,而AI提供了反馈来完善其输出。

安倍的原型利用了多种AI模型,包括Google Gemini Pro,Gemini Flash和Imagen,并获得了Capcom内部开发团队的积极反馈。与传统的手动方法相比,该AI模型的实施预计将显着降低成本,同时也有可能提高产出质量。

当前,Capcom对AI的使用仅限于该特定系统,以确保游戏开发的其他关键方面(例如构思,游戏玩法,编程和角色设计)保持在人力控制之下。

最新文章 更多+
  • 10 2025-11
    佩德罗·帕斯卡影视作品精选

    如今很少有演员能像佩德罗·帕斯卡这般占据聚光灯中心。过去十年间,他将《权力的游戏》中的突破性角色转化为一系列标志性的流行文化形象。无论是面对"魔山"的致命扼喉,还是身披曼达洛人盔甲,帕斯卡已然成为好莱坞最受青睐的戏剧、喜剧与史诗冒险题材领衔主角。随着HBO《最后生还者》瞬间引发观剧狂潮,其备受期待的第二季定档2025年,他的明星影响力正绽放出前所未有的璀璨光芒。尽管自90年代中期便活跃于演艺圈,这位智利出生的演员直到近年才真正跻身一线主角行列。他横跨数十年的精彩作品系列展现了非凡的可塑性——在此

  • 10 2025-11
    乔·博恩瑟最佳影视作品盘点

    自凭借《行尸走肉》中肖恩一角崭露头角以来,乔·伯恩塔尔已成为好莱坞刻画脆弱硬汉的首席演员。他精通演绎复杂而自信的角色,在恐怖与超级英雄类型片中均表现出色,并能游刃有余地在执法者与罪犯身份间切换。没有哪位演员能像伯恩塔尔这般淋漓尽致地演绎"破碎感",其极具魅力的银幕表现力让他能瞬间掌控任何场景。他的表演在真实感与不可预测性之间达成精妙平衡——是会勃然大怒?保持隐忍的张力?还是展露意外的脆弱?无论他选择何种情感路径,观众注定会获得引人入胜的观感。随着《会计刺客2》上映,伯恩塔尔以布拉克斯顿身份再度回

  • 10 2025-11
    乐高哈利波特全系列典藏套装

    乐高哈利波特系列面临独特的创作挑战——其素材源于华纳兄弟仅有八部核心电影的有限宇宙,最后一部上映至今已逾十年。尽管存在《神奇动物》衍生系列,但市场反响褒贬不一,以致乐高原定与《神奇动物:邓布利多之谜》联名的套装计划被打破,中断了其一贯的合作模式。重塑魔法宇宙2024年,乐高设计师通过迄今最具雄心的项目重振魔法世界:推出可分阶段组合的人仔比例霍格沃茨城堡模块。这一旅程将从2025年的大礼堂与船坞套装启航,承诺以多年周期完成宏大的场景重现。精选套装概览我们精选了当前所有乐高哈利波特产品,重点呈现核心