Дом Новости Capcom использует генеративный ИИ для создания уникальных внутриигровых средств

Capcom использует генеративный ИИ для создания уникальных внутриигровых средств

by Dylan Apr 14,2025

Capcom исследует использование генеративного ИИ для генерации огромного количества идей, необходимых для внутриигровых сред. Поскольку затраты на разработку видеоигр продолжают расти, игровые издатели все чаще обращаются к инструментам искусственного интеллекта для оптимизации процессов и сокращения расходов. Например, Call of Duty, как сообщается, продал «сгенерированную AI косметику» для Call of Duty: Modern Warfare 3 в конце 2023 года, и поклонники обвинили Activision в использовании генеративного ИИ для экрана загрузки в прошлом. Кроме того, в сентябре EA заявила, что ИИ находится в «самом ядре» своего бизнеса.

В недавнем интервью Google Cloud Japan , Kazuki Abe, техническому директору Capcom, который работал над крупными титулами, такими как Monster Hunter: World и Exoprimal, обсудил, как компания интегрирует ИИ в свои процессы разработки игр. Эйб подчеркнул, что одним из самых сложных аспектов развития игры является «сотни тысяч» уникальных идей, особенно для повседневных объектов, таких как телевизоры, которые требуют конкретных дизайнов, логотипов и форм. «Включая неиспользованные, нам пришлось придумать сотни тысяч идей», - заявил Абэ (через Automaton ).

Чтобы решить это, ABE разработал систему, в которой генеративный ИИ может анализировать различные документы для дизайна игры и генерировать несколько предложений для тысяч объектов, необходимых за игру. Каждое предложение включает в себя иллюстрации и текст, чтобы эффективно передавать концепцию арт -директорам и художникам. Внедряя эту систему, ABE стремится повысить скорость и эффективность развития, при этом ИИ обеспечивает обратную связь по уточнению своих результатов.

Прототип Abe использует несколько моделей искусственного интеллекта, в том числе Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, и получил положительные отзывы от групп внутренних разработок Capcom. Ожидается, что реализация этой модели ИИ значительно снизит затраты по сравнению с традиционными ручными методами, а также потенциально повысить качество производства.

В настоящее время использование AI Capcom ограничено этой конкретной системой, гарантируя, что другие критические аспекты развития игр, такие как идеи, игровой процесс, программирование и дизайн персонажа, оставались под контролем человека.

Последние статьи Более+
  • 16 2025-04
    Epic Games предлагает средневековое королевство Doodle бесплатно на этой неделе

    Королевство Doodle: Medieval в настоящее время доступен бесплатно в магазине Epic Games, так что не упустите шанс претендовать и сохранить это интригующее название! Этот последний выпуск в долгосрочной серии Doodle предлагает уникальный опыт, похожий на слияние, который предшествовал сам термин. Игроки найдут

  • 16 2025-04
    HP Omen Transcend 32 "4K OLED Gaming Monitor: Сэкономьте 400 долларов США сейчас

    HP OMEN Transcend 32 "4K QD OLED Gaming Monitor, первоначально представленный на CES 2024, наконец-то появился на рынке в декабре после ожидаемого ожидания. Этот монитор выделяется во многих отрядах высококлассных игровых дисплеев, имея уникальную смесь функций, которые вы не найдете во многих.

  • 16 2025-04
    Оскар добавляет лучшую награду дизайна трюков

    После столетия упущенных из виду долгожданная категория дизайна трюков наконец-то добавляется к Оскару. Совет губернаторов Академии кинематографических искусств и наук подтвердил, что премия Оскар за достижения в области трюка будет официально присуждена, начиная с начала от