A equipe Bloober, entusiasmada com a recepção positiva de seu remake de Silent Hill 2, está ansiosa para provar que seu mais recente sucesso não foi um acaso. Seu próximo projeto visa solidificar sua posição no gênero terror.
O caminho da equipe Bloober para a redenção
Construindo o sucesso, indo além
A resposta esmagadoramente positiva da crítica e dos fãs ao remake de Silent Hill 2 foi um grande impulso para a Bloober Team. Apesar das mudanças significativas em relação ao original, o remake foi bem recebido, dissipando muito do ceticismo inicial em torno do envolvimento do desenvolvedor. No entanto, a equipe reconhece as dúvidas do passado e está determinada a demonstrar seu crescimento contínuo.
No Xbox Partner Preview em 16 de outubro, a Bloober Team revelou seu novo título de terror, Cronos: The New Dawn. O designer de jogos Wojciech Piejko enfatizou um afastamento do estilo Silent Hill 2, afirmando em uma entrevista ao Gamespot: "Não queremos fazer um jogo semelhante." O desenvolvimento de Cronos começou em 2021, logo após o lançamento de The Medium.
O diretor Jacek Zieba descreveu Cronos: The New Dawn como seu "segundo soco" após o "primeiro soco" do remake de Silent Hill 2, destacando seu status de azarão . As dúvidas iniciais em torno de sua capacidade de lidar com um título de terror de sobrevivência de tamanho renome alimentaram sua determinação.
Zieba observou: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e nós entregamos. Foi uma grande honra que nós, como Bloober, pudéssemos trabalhar com Silent Hill e Konami." A dedicação e perseverança da equipe resultaram em uma pontuação de 86 no Metacritic. Piejko comentou: "Eles tornaram o impossível possível, e foi um caminho acidentado por causa de todo o ódio na internet. A pressão foi grande sobre eles e eles entregaram, e para a empresa, é um momento incrível."
Bloober Team 3.0: Evolução e Foco
Piejko posicionou Cronos: The New Dawn como uma prova de sua capacidade de criar IP original atraente. O jogo apresenta um protagonista que viaja no tempo, "O Viajante", navegando pelo passado e pelo futuro para salvar indivíduos e alterar um futuro distópico devastado por pandemia e mutantes.
Aproveitando a experiência adquirida com o remake de Silent Hill 2, a Bloober Team pretende desenvolver seu trabalho anterior, indo além das limitações de títulos anteriores como Layers of Fear e Observador. Zieba explicou, “a base [para Cronos] quando começamos a pré-produção estava lá [graças] à equipe de Silent Hill”.
O remake de Silent Hill 2 marca uma virada, representando o "Bloober Team 3.0". A resposta positiva ao trailer de revelação de Cronos reforça ainda mais sua confiança. Zieba expressou seu compromisso com o gênero de terror, afirmando: "Queremos encontrar nosso nicho e achamos que encontramos nosso nicho, então agora vamos apenas - vamos evoluir com ele." Piejko acrescentou: "Reunimos uma equipe que adora terror... e não queremos [mudar de gênero]."