Lar Notícias Zelda: Entrevista com a primeira diretora feminina da série

Zelda: Entrevista com a primeira diretora feminina da série

by Christopher Jan 02,2025

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Uma entrada inovadora na franquia

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom marca uma ocasião Monumental para a franquia, sendo o primeiro jogo Zelda dirigido por uma diretora, Tomomi Sano. Este título inovador também apresenta a Princesa Zelda como protagonista jogável, uma novidade na série. Vamos nos aprofundar na jornada de desenvolvimento e nos recursos exclusivos revelados na recente entrevista da Nintendo "Ask the Developer".

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

A jornada do diretor Tomomi Sano

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Sano, um desenvolvedor de jogos veterano com mais de duas décadas de experiência, contribuiu anteriormente para vários remakes de Zelda de Grezzo (incluindo Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening, e Twilight Princess HD) e o Mario & Série Luigi. Seu papel em Echoes of Wisdom envolveu supervisionar a produção, sugerir melhorias e garantir que a jogabilidade estivesse alinhada com o estilo estabelecido de Zelda. O produtor Eiji Aonuma frequentemente buscava sua experiência para os projetos de remake de Zelda de Grezzo. Sua experiência também inclui trabalho em vários títulos esportivos do Mario.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Do Dungeon Maker à revolução Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

A gênese de

Echoes of Wisdom resultou do trabalho de Grezzo no remake de Link's Awakening de 2019. Inicialmente concebido como outro remake, Grezzo propôs uma ferramenta de criação de masmorras Zelda. Embora o jogo final seja diferente, este conceito inicial moldou significativamente o processo de desenvolvimento. Os primeiros protótipos exploraram a mecânica de "copiar e colar" e uma mistura de perspectivas de cima para baixo e de visão lateral.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

A intervenção fundamental de Aonuma redefiniu a direção do projeto, mudando o foco da criação de masmorras para o uso de itens copiados como ferramentas dentro da aventura. Isso levou a uma mecânica de jogo única, exemplificada pelas interações imprevisíveis dos rolos de espinhos. A equipe abraçou o princípio da “travessura”, incentivando soluções criativas e não convencionais. Essa filosofia é capturada em três regras básicas: a liberdade de colar itens em qualquer lugar, resolver quebra-cabeças com métodos não convencionais e usos engenhosos de mecânicas de jogo que parecem quase "trapaça".

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Adotando soluções não convencionais

Aonuma traçou paralelos entre essa "travessura" e o Santuário Myahm Agana em Breath of the Wild, onde os jogadores podiam contornar obstáculos de maneira inteligente. O design do jogo enfatiza soluções não convencionais, celebrando a resolução criativa de problemas.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

A abordagem única do jogo à jogabilidade, combinada com seu diretor e protagonista inovadores, promete uma experiência nova e emocionante dentro do universo Zelda.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom será lançado em 26 de setembro para Nintendo Switch.

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