Дом Новости «Doom: темные века раскрывает новые игровые функции»

«Doom: темные века раскрывает новые игровые функции»

by Savannah Apr 15,2025

В проницательном интервью журналу Edge разработчики долгожданной гибели: темные века обнародовали захватывающие новые подробности о игровой механике и повествовательном подходе игры. Этот выпуск обещает уделить более сильный акцент на рассказывание историй, и уровни, которые являются самыми большими в истории серии, предлагая игрокам опыт, похожий на песочницу, который сочетает в себе острые ощущения от подземелья с обширным исследованием открытого мира.

Режиссер игры Уго Мартин и глава студии Марти Страттон выделили ключевые аспекты игры. В отличие от предыдущих названий Doom, где большая часть предыстории была спрятана в текстовых журналах, Doom: темные века примет более прямой метод рассказывания историй. Атмосфера игры будет сильно наклоняться в средневековую тему, сводя к минимуму футуристические элементы. Даже культовое оружие будет перепроектировано, чтобы без проблем вписаться в эту новую обстановку, улучшая захватывающий опыт.

DOOM темные века Изображение: YouTube.com

Уровни в гибели: темные возрасты будут различными, но самыми большими на сегодняшний день, структурированные в «действия», которые переходят от жестких, клаустрофобных подземелий к обширным открытым участкам. В дополнение к разнообразию игрового процесса, игроки будут иметь возможность контролировать как дракона, так и мех, внедряя новую динамику в традиционную формулу Doom.

Примечательным дополнением к арсеналу убийцы является универсальный щит, который также функционирует как бензопила. Этот щит можно бросить к врагам, с его эффектами варьируются в зависимости от материала цели - будь то плоть, броня, энергетические щиты или другие вещества. Кроме того, щит обеспечивает атаку на движении быстрого боя, заполняя пробел, оставленный двойными прыжками и ревозобами в более ранних играх. Он также поддерживает механику парирования, в комплекте с регулируемыми настройками сложности и точными окнами ГРМ.

Парирование в гибели: темные века служит «перезагрузкой» для атак ближнего боя, одновременно участвуя в боевых боевых действиях в ближнем бою, а также эхом, повторяя механику бензопилы из Doom Eternal . Игроки будут иметь в своем распоряжении ряд вариантов ближнего боя, в том числе быстро развивающаяся рукавица, сбалансированный щит и более медленную, но мощную булаву, позволяющую для разнообразных боевых стратегий.

Последние статьи Более+
  • 18 2025-04
    Жизненный ресурс Minecraft: древесина

    В Minecraft понимание разнообразия деревьев и их типов дерева имеет важное значение как для выживания, так и для творческого здания. В этом руководстве будут изучаться все двенадцать типов деревьев, доступных в игре, подчеркивая их уникальные функции и как эффективно использовать их для различных игровых целей.

  • 18 2025-04
    «Алан Уэйк 2 превосходит 2 миллиона продаж, становится прибыльным»

    Алан Уэйк 2 превзошел впечатляющую веху, с более чем 2 миллионами копий по всему миру. Это знаменует собой значительное увеличение по сравнению с 1,3 миллионами экземпляров, которые были проданы в период с октября 2023 года по март 2024 года, период, в течение которого лекарство отмечало игру как его самый быстрый титул на сегодняшний день. В нем

  • 18 2025-04
    "Kaleidorider: Tencent's Fizzglee ​​представляет New Action RPG"

    Что может быть более захватывающим, чем RPG с киберпанк? Как насчет того, где вы участвуете в битве на мотоцикле? Это уникальный поворот, предлагаемый Kaleidorider, предстоящей RPG от Tencent Fizzglee ​​Studio, которая инкапсулирует яркую и причудливую сущность аниме. Набор в футуристическом CI