Дом Новости «Doom: темные века раскрывает новые игровые функции»

«Doom: темные века раскрывает новые игровые функции»

by Savannah Apr 15,2025

В проницательном интервью журналу Edge разработчики долгожданной гибели: темные века обнародовали захватывающие новые подробности о игровой механике и повествовательном подходе игры. Этот выпуск обещает уделить более сильный акцент на рассказывание историй, и уровни, которые являются самыми большими в истории серии, предлагая игрокам опыт, похожий на песочницу, который сочетает в себе острые ощущения от подземелья с обширным исследованием открытого мира.

Режиссер игры Уго Мартин и глава студии Марти Страттон выделили ключевые аспекты игры. В отличие от предыдущих названий Doom, где большая часть предыстории была спрятана в текстовых журналах, Doom: темные века примет более прямой метод рассказывания историй. Атмосфера игры будет сильно наклоняться в средневековую тему, сводя к минимуму футуристические элементы. Даже культовое оружие будет перепроектировано, чтобы без проблем вписаться в эту новую обстановку, улучшая захватывающий опыт.

DOOM темные века Изображение: YouTube.com

Уровни в гибели: темные возрасты будут различными, но самыми большими на сегодняшний день, структурированные в «действия», которые переходят от жестких, клаустрофобных подземелий к обширным открытым участкам. В дополнение к разнообразию игрового процесса, игроки будут иметь возможность контролировать как дракона, так и мех, внедряя новую динамику в традиционную формулу Doom.

Примечательным дополнением к арсеналу убийцы является универсальный щит, который также функционирует как бензопила. Этот щит можно бросить к врагам, с его эффектами варьируются в зависимости от материала цели - будь то плоть, броня, энергетические щиты или другие вещества. Кроме того, щит обеспечивает атаку на движении быстрого боя, заполняя пробел, оставленный двойными прыжками и ревозобами в более ранних играх. Он также поддерживает механику парирования, в комплекте с регулируемыми настройками сложности и точными окнами ГРМ.

Парирование в гибели: темные века служит «перезагрузкой» для атак ближнего боя, одновременно участвуя в боевых боевых действиях в ближнем бою, а также эхом, повторяя механику бензопилы из Doom Eternal . Игроки будут иметь в своем распоряжении ряд вариантов ближнего боя, в том числе быстро развивающаяся рукавица, сбалансированный щит и более медленную, но мощную булаву, позволяющую для разнообразных боевых стратегий.

Последние статьи Более+
  • 08 2026-02
    Небо: Две Искры представляют историю происхождения света

    thatgamecompany запускает амбициозный нарративный эксперимент в Sky: Children of the Light. Новый Сезон «Двух Угольков» — Часть 1 начинается 21 июля, знаменуя начало захватывающей четырёхчастной саги.Вдохновлённый внутриигровым фильмом Sky: Два Уголь

  • 08 2026-02
    Новые слова, добавленные в Кембриджский словарь в 2025 году

    Skibidi, broligarchy, inspo, delulu и несколько других модных терминов были официально включены в Кембриджский словарь в рамках его коллекции новых слов 2025 года.Среди самых новых записей словаря — которые вы теперь можете посмотреть и получить опре

  • 23 2026-01
    SAG-AFTRA и игровая индустрия расходятся во взглядах на защиту от ИИ

    Гильдия киноактеров и Американская федерация артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA) проинформировала своих членов о статусе переговоров относительно защиты прав на использование искусственного интеллекта для исполнителей в видеоиграх. Признавая про