Elden Ring: Nightreign будет опустить функцию обмена в игре, ранее увиденную в названиях. Директор проекта Джуни Ишизаки объяснила это решение, заявив, что примерно сорок минут игрового процесса слишком короткие, чтобы дать игрокам достаточно времени для написания сообщений и чтения. Функциональность, хотя и исторически ключевым элементом интерактивного дизайна FromSoftware, считалась непригодным для структуры игрового процесса Nightreign.
Это изменение примечательно, учитывая сильную зависимость от сообщений игроков в прошлых играх. Тем не менее, разработчики почувствовали, что эта функция не улучшит опыт Nightreign.
Чтобы поддерживать целостность оригинального кольца Элдена, Nightreign имеет особую сюжетную линию. Игроки могут ожидать свежего приключения с сложными встречами и игровым процессом, сохраняя при этом фирменную атмосферу и сложность вселенной Элден Кольцо.