Дом Новости Halo Studios переходит на Unreal Engine 5, чтобы создавать «наилучшие» игры Halo

Halo Studios переходит на Unreal Engine 5, чтобы создавать «наилучшие» игры Halo

by Bella Jan 24,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft подтвердила разработку нескольких новых игр Halo, совпадая с ребрендинг 343 отраслей промышленности в «Halo Studios». Это знаменует собой значительный сдвиг для студии, ответственной за культовую военную фантастическую франшизу.

xbox Game Studios '343 Industries Rebrands в Halo Studios

Halo Studios вступает в новую эру разработки игры Halo

Halo Studios, принадлежащая Microsoft (ранее 343 Industries), объявила о начале нескольких новых игровых проектов Halo. Это объявление также обнародовало ребрендинг студии, что означает новый старт для франшизы.

Глава студии Пьер Хинце заявил: «История Halo включает в себя две отдельные главы: Bungie и 343 промышленности. Теперь мы стремимся доставить то, что жаждут наших фанатов». Он подчеркнул сдвиг не только в эффективности разработки, но и в фундаментальном подходе к созданию игр гало. «Мы начинаем новую главу», - заявил он.

Студия будет использовать Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) для своих предстоящих названий Halo. Репутация UE5 для высококачественной графики и реалистичной физики соответствует амбициям студии. Генеральный директор Epic Тим Суини написал в Твиттере: «Эпик удостоится чести, что Halo Studios выбрала наши инструменты для своих будущих усилий».

Лидерская команда Halo подробно рассказала о стратегическом перенаправлении франшизы. Хинце объяснил, что предыдущие усилия были чрезмерно сосредоточены на поддержке Halo Infinite, и переход к UE5 будет способствовать созданию более качественных игр. «Наша единственная цель - разработать наилучшие игры Halo», - подтвердил он.

Halo Franchise Coo Elizabeth Van Wyck добавила: «Наш успех зависит от создания игр, которые хотят играть, игроки хотят. Эта новая структура дает разработчикам игры принимать ключевые решения». Она также подчеркнула важность сбора обширных отзывов игроков, чтобы направить будущее франшизы. Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Художественный директор Studio Крис Мэтью подчеркнул, что переход к UE5 рассматривает ограничения предыдущего двигателя, Slipspace. Он заявил: «Определенным аспектам Slipspace почти 25 лет. Unreal Engine предлагает возможности, недоступные в Slipspace, возможности, которые потребовали бы существенного времени и ресурсов для воспроизведения».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Внедрение UE5 также упростит процесс обновления, что позволит быстрее поставить контент и отзывчивость к обратной связи игроков. Ван Вик отметил: «Это не только время разработки, но и о скорости обновления и адаптации к предпочтениям игроков». Halo Studios начал набирать на эти новые проекты.

Последние статьи Более+
  • 17 2025-09
    Love and Deepspace раскрывают лемурийскую форму Рафаэля

    Затменные глубины: Новая главаПосле празднования дня рождения Калеба игра Love and Deepspace приглашает игроков окунуться в эмоциональную историю Рафаэля в рамках временного события «Затменные глубины». Исследуйте тайны Мрачного моря и раскройте трог

  • 16 2025-09
    Mission: Impossible - Final Reckoning: начало предзаказов сталибука в 4K

    Киноманы могут уже сейчас забронировать возможно последнюю роль Тома Круза в образе Итана Ханта, оформив предзаказ на «Миссия невыполнима: Последняя битва» в потрясающем качестве 4K. Доступны как премиум-издание в стальном боксе, так и стандартный ре

  • 15 2025-09
    Ян Блахович присоединяется к World of Tanks Blitz в честь 11-й годовщины игры

    World of Tanks Blitz празднует 11-летие В честь этого события игра представляет уникальный проморолик с чемпионом UFC Яном Блажовичем Игроки могут получить эксклюзивные внутриигровые награды, зайдя в игру в период празднования World of Tanks Blitz