Дом Новости Halo Studios переходит на Unreal Engine 5, чтобы создавать «наилучшие» игры Halo

Halo Studios переходит на Unreal Engine 5, чтобы создавать «наилучшие» игры Halo

by Bella Jan 24,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft подтвердила разработку нескольких новых игр Halo, совпадая с ребрендинг 343 отраслей промышленности в «Halo Studios». Это знаменует собой значительный сдвиг для студии, ответственной за культовую военную фантастическую франшизу.

xbox Game Studios '343 Industries Rebrands в Halo Studios

Halo Studios вступает в новую эру разработки игры Halo

Halo Studios, принадлежащая Microsoft (ранее 343 Industries), объявила о начале нескольких новых игровых проектов Halo. Это объявление также обнародовало ребрендинг студии, что означает новый старт для франшизы.

Глава студии Пьер Хинце заявил: «История Halo включает в себя две отдельные главы: Bungie и 343 промышленности. Теперь мы стремимся доставить то, что жаждут наших фанатов». Он подчеркнул сдвиг не только в эффективности разработки, но и в фундаментальном подходе к созданию игр гало. «Мы начинаем новую главу», - заявил он.

Студия будет использовать Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) для своих предстоящих названий Halo. Репутация UE5 для высококачественной графики и реалистичной физики соответствует амбициям студии. Генеральный директор Epic Тим Суини написал в Твиттере: «Эпик удостоится чести, что Halo Studios выбрала наши инструменты для своих будущих усилий».

Лидерская команда Halo подробно рассказала о стратегическом перенаправлении франшизы. Хинце объяснил, что предыдущие усилия были чрезмерно сосредоточены на поддержке Halo Infinite, и переход к UE5 будет способствовать созданию более качественных игр. «Наша единственная цель - разработать наилучшие игры Halo», - подтвердил он.

Halo Franchise Coo Elizabeth Van Wyck добавила: «Наш успех зависит от создания игр, которые хотят играть, игроки хотят. Эта новая структура дает разработчикам игры принимать ключевые решения». Она также подчеркнула важность сбора обширных отзывов игроков, чтобы направить будущее франшизы. Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Художественный директор Studio Крис Мэтью подчеркнул, что переход к UE5 рассматривает ограничения предыдущего двигателя, Slipspace. Он заявил: «Определенным аспектам Slipspace почти 25 лет. Unreal Engine предлагает возможности, недоступные в Slipspace, возможности, которые потребовали бы существенного времени и ресурсов для воспроизведения».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Внедрение UE5 также упростит процесс обновления, что позволит быстрее поставить контент и отзывчивость к обратной связи игроков. Ван Вик отметил: «Это не только время разработки, но и о скорости обновления и адаптации к предпочтениям игроков». Halo Studios начал набирать на эти новые проекты.

Последние статьи Более+
  • 17 2025-12
    "John Wick 5" будет совершенно другим, заявляет Стэхелски

    После подтверждения в прошлом месяце того, что «Джон Уик 5» с Киану Ривзом в главной роли находится в разработке, и актер готов продолжить путешествие Джона должным образом, режиссер франшизы Чад Стахелски поделился первыми намеками на новое направле

  • 17 2025-12
    Rust Mobile анонсирует закрытый бета-тест 2024 года

    Первое закрытое бета-тестирование Rust Mobile намечено на ноябрь этого годаЭтому предшествовал недавний эксклюзивный показ на GamescomRust Mobile — это официально лицензированная мобильная версия популярной оригинальной игрыВы с нетерпением ждали воз

  • 16 2025-12
    Рик и Морти 8 сезон: новые серии уже доступны онлайн

    То, что начиналось как просто ещё один взрослый мультсериал, быстро превратилось в культурный феномен. Уникальное сочетание абсурдной научно-фантастической комедии и едкой сатиры в «Рике и Морти» создало незабываемые моменты — кто мог забыть вирусную