Heim Nachricht Halo Studios wechselt zu Unreal Engine 5, um „die bestmöglichen“ Halo-Titel zu erstellen

Halo Studios wechselt zu Unreal Engine 5, um „die bestmöglichen“ Halo-Titel zu erstellen

by Bella Jan 24,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft hat die Entwicklung mehrerer neuer Halo-Spiele bestätigt, zeitgleich mit der Umbenennung von 343 Industries in „Halo Studios“. Dies stellt einen bedeutenden Wandel für das Studio dar, das für das legendäre Militär-Science-Fiction-Franchise verantwortlich ist.

343 Industries von Xbox Game Studios wird in Halo Studios umbenannt

Halo Studios beginnt eine neue Ära der Halo-Spieleentwicklung

Die zu Microsoft gehörenden Halo Studios (ehemals 343 Industries) haben den Beginn mehrerer neuer Halo-Spieleprojekte angekündigt. Diese Ankündigung enthüllte auch die Umbenennung des Studios und bedeutete einen Neuanfang für das Franchise.

Studioleiter Pierre Hintze erklärte: „Halos Geschichte besteht aus zwei unterschiedlichen Kapiteln: Bungie und 343 Industries. Jetzt wollen wir das liefern, wonach sich unsere Fans sehnen.“ Er betonte einen Wandel nicht nur in der Entwicklungseffizienz, sondern auch im grundlegenden Ansatz zur Entwicklung von Halo-Spielen. „Wir beginnen ein neues Kapitel“, erklärte er.

Das Studio wird die Unreal Engine 5 (UE5) von Epic Games für seine kommenden Halo-Titel nutzen. Der Ruf von UE5 für hochwertige Grafik und realistische Physik steht im Einklang mit den Ambitionen des Studios. Tim Sweeney, CEO von Epic, twitterte: „Epic fühlt sich geehrt, dass Halo Studios unsere Tools für ihre zukünftigen Unternehmungen ausgewählt hat.“

Das Führungsteam von Halo erläuterte detailliert die strategische Neuausrichtung des Franchise. Hintze erklärte, dass sich frühere Bemühungen zu sehr auf die Unterstützung von Halo Infinite konzentrierten und der Übergang zu UE5 die Entwicklung hochwertigerer Spiele erleichtern werde. „Unser einziger Fokus liegt auf der Entwicklung der bestmöglichen Halo-Spiele“, bekräftigte er.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesElizabeth Van Wyck, COO der Halo-Franchise, fügte hinzu: „Unser Erfolg hängt von der Entwicklung von Spielen ab, die Spieler spielen möchten. Diese neue Struktur gibt den Spieleentwicklern die Möglichkeit, wichtige Entscheidungen zu treffen.“ Sie betonte auch, wie wichtig es ist, umfassendes Spieler-Feedback einzuholen, um die Zukunft des Franchise zu steuern.

Studio Art Director Chris Matthew betonte, dass der Wechsel zu UE5 die Einschränkungen der vorherigen Engine Slipspace behebt. Er erklärte: „Bestimmte Aspekte von Slipspace sind fast 25 Jahre alt. Unreal Engine bietet Funktionen, die in Slipspace nicht verfügbar sind, Funktionen, deren Replikation viel Zeit und Ressourcen erfordert hätte.“

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Die Einführung von UE5 wird auch den Aktualisierungsprozess optimieren und eine schnellere Bereitstellung und Reaktionsfähigkeit auf das Feedback des Spielers ermöglichen. Van Wyck bemerkte: "Es geht nicht nur um Entwicklungszeit, sondern auch um Update -Geschwindigkeit und die Anpassung an Spielerpräferenzen." Halo Studios hat für diese neuen Projekte mit dem Rekrutieren begonnen.

Neueste Artikel Mehr+
  • 01 2026-03
    Duskbloods Vorbestellung: Exklusives DLC enthüllt

    The Duskbloods wurde gerade bei der April 2025 Nintendo Direct vorgestellt! Erfahren Sie, wie Sie vorbestellen können, den Preis und ob Spezialeditionen oder zusätzliche Inhalte enthalten sind.Die Vorbestellung von The DuskbloodsFromSoftware, die Sch

  • 23 2026-02
    Acecraft Pro-Guide: Fliegen und Kämpfen beherrschen

    ACECRAFT: Sky Hero ist ein Cartoon-stiliger Mobile-Shooter, der klassischen Arcade-Spaß bietet. Du fliegst ein Flugzeug und bekämpfst Welle um Welle von herannahenden Feinden, doch es geht mehr als nur um blindes Schießen. Du musst Angriffsmuster der

  • 22 2026-02
    Veröffentlichungsdatum für das Urban Myth Dissolution Center festgelegt

    Urban Myth Dissolution Center Release Date and TimeErscheint am 12. Februar 2025 um 10:00 Uhr EDT / 7:00 Uhr PDT für PC und KonsolenUrban Myth Dissolution Center erscheint am 12. Februar 2025 für PC (über Steam), PlayStation 5 und Nintendo Switch. Wi