Соперники Marvel обращаются к низкому FPS -повреждению Ошибка, затрагивающая несколько героев
Игроки конкурентов Marvel, испытывающие снижение выработки урона при более низкой частоте кадров (FPS), особенно затрагивая такие герои, как доктор Стрэндж и Росомаха, могут ожидать исправления. Разработчики признали расчеты, влияющие на ущерб, на 30 кадров в секунду, что влияет на способности нескольких героев.
, запущенный в начале декабря 2025 года по широкому признанию (80% одобрения игрока на Steam, более 132 000 обзоров), Marvel Rivals активно решает эту проблему. В то время как точная дата исправления не подтверждена, команда усердно работает над решением.
Проблема в первую очередь влияет на таких героев, как доктор Стрэндж, Магик, Звезд-Лорд, Яд и Росомаха, с уменьшенным выходным повреждением, наблюдаемым на некоторых или всех их атаках в более низких условиях FPS. Отчеты сообщества подчеркивают расхождение, особенно заметное при тестировании против стационарных целей. Дикие скачки и дикие когти способности Росомахи специально упоминаются как затронутые.
Основная причина, по-видимому, связана с механизмом прогнозирования на стороне клиента, общей техникой для смягчения задержки. Однако в этом случае это непреднамеренно влияет на расчеты повреждений при более низкой частоте кадров.
Хотя полное исправление может не появиться сразу же, разработчики стремятся к решению в предстоящем запуске 1 -го сезона 11 января. Если не полностью разрешено, то последующее обновление будет решать оставшиеся проблемы. Приверженность команды разрешить эту ошибку обеспечивает более плавный и более сбалансированный игровой процесс для всех игроков.