Marvel Rivals 解決了影響多個英雄的低 FPS 傷害錯誤
Marvel Rivals 的玩家在較低的幀速率 (FPS) 下遇到傷害輸出減少的問題,特別是像奇異博士和金剛狼這樣的英雄,可以期待修複。 開發者已經承認存在一個錯誤,該錯誤會影響 30 FPS 時的傷害計算,從而影響多個英雄的能力。
Marvel Rivals 於 2025 年 12 月初推出,獲得廣泛好評(Steam 上 80% 的玩家認可,超過 132,000 條評論),Marvel Rivals 正在積極解決這個問題。 雖然確切的修複日期尚未確定,但團隊正在努力尋找解決方案。
該問題主要影響奇異博士、魔法師、星爵、毒液和金剛狼等英雄,在較低 FPS 設置下,他們的部分或全部攻擊會造成傷害輸出減少。 社區報告強調了這種差異,在針對固定目標進行測試時尤其明顯。金剛狼的野性飛躍和野蠻利爪能力被特別提到受到影響。
根本原因似乎與遊戲的客戶端預測機製有關,這是一種減輕延遲的常用技術。然而,在這種情況下,它無意中影響了較低幀速率下的傷害計算。
雖然完整的修複可能不會立即到來,但開發人員的目標是在即將於 1 月 11 日發布的第 1 季中找到解決方案。 如果尚未完全解決,後續更新將解決剩餘問題。 團隊致力於解決此錯誤,確保所有玩家獲得更流暢、更平衡的遊戲體驗。