Marvel Rivals 解决了影响多个英雄的低 FPS 伤害错误
Marvel Rivals 的玩家在较低的帧速率 (FPS) 下遇到伤害输出减少的问题,特别是像奇异博士和金刚狼这样的英雄,可以期待修复。 开发者已经承认存在一个错误,该错误会影响 30 FPS 时的伤害计算,从而影响多个英雄的能力。
Marvel Rivals 于 2025 年 12 月初推出,获得广泛好评(Steam 上 80% 的玩家认可,超过 132,000 条评论),Marvel Rivals 正在积极解决这个问题。 虽然确切的修复日期尚未确定,但团队正在努力寻找解决方案。
该问题主要影响奇异博士、魔法师、星爵、毒液和金刚狼等英雄,在较低 FPS 设置下,他们的部分或全部攻击会造成伤害输出减少。 社区报告强调了这种差异,在针对固定目标进行测试时尤其明显。金刚狼的野性飞跃和野蛮利爪能力被特别提到受到影响。
根本原因似乎与游戏的客户端预测机制有关,这是一种减轻延迟的常用技术。然而,在这种情况下,它无意中影响了较低帧速率下的伤害计算。
虽然完整的修复可能不会立即到来,但开发人员的目标是在即将于 1 月 11 日发布的第 1 季中找到解决方案。 如果尚未完全解决,后续更新将解决剩余问题。 团队致力于解决此错误,确保所有玩家获得更流畅、更平衡的游戏体验。