Дом Новости За новым подходом Monster Hunter Wilds к стартовому оружию и серии Hope Gear - IGN First

За новым подходом Monster Hunter Wilds к стартовому оружию и серии Hope Gear - IGN First

by Sadie Feb 28,2025

Monster Hunter Wilds: глубокое погружение в стартовое оборудование

Многие игроки Monster Hunter называют создание нового оборудования из с трудом заработанных материалов охоты в качестве основного источника удовольствия. Удовлетворение полного набора брони и подходящего оружия, кропотливо приобретенного с помощью повторных сражений, является основным элементом привлекательности серии.

Дизайн оборудования серии всегда следовал последовательному принципу: победить монстров и использовать их силу через созданное снаряжение. Игроки используют свои навыки для преодоления мощных зверей, а затем включают способности этих зверей в свой собственный арсенал, чтобы стать еще сильнее.

В интервью IGN, Канаме Фудзиока, исполнительного директора и художественного директора Monster Hunter Wilds , объяснила эту философию дизайна: «В то время как наши дизайны расширились, мы когда -то были очень внимательны к концепции, что ношение оборудования раталоса должно заставить вас выглядеть как раталос». Wilds представляет новые монстры, каждый из которых предлагает уникальное и визуально поразительное оборудование. Например, Rompopolo, монстр, вдохновленный безумным ученом, предоставляет головную броню, напоминающую маску доктора чумы (см. Видео Hunt ниже).

Играть

Тем не менее, разработчики подчеркивают важность стартового оборудования. Фудзиока заявил: «Я разработал все 14 типов стартового оружия с нуля. Это первое для меня. Ранее новые охотники начинались с базового оружия. Но, поскольку наш главный герой-выбранное охотник, обычное оружие не подходило. Я хотел, чтобы даже начальное оборудование чувствовала« звездное ».

надежда броня и концепт оружия. Предоставлено Capcom.

Юя Токуда, директор Monster Hunter Wilds , добавила: «В Monster Hunter: World , дизайн оружия, как правило, сохранял постоянную форму, с вариациями, основанными на материалах монстра. Но в Wilds каждое оружие может похвастаться уникальным дизайном».

Стартовое оружие отражает повествование: игрок - опытный охотник, выбранный для расследования запрещенных земель. Токуда подчеркнула тщательный дизайн стартовой брони: «Стартовая броня, серия« Надежда », выглядит невероятно круто; вы можете использовать ее до конца, и это не будет казаться неуместным».

Hope Armor Concept Art. Предоставлено Capcom.

Набор надежды, с его глубоким изумрудным зеленым, превращается в длинное пальто с капюшоном при завершении. Фудзиока объяснил процесс проектирования: «Мы предан большему количеству усилий серии« Надежда », чем любое другое оборудование. Предыдущие игры имели отдельные бронежины верхнего и нижнего тела; мы не могли изобразить их, образуя пальто. Ограничения игрового процесса ограничивали это, но я хотел, чтобы они ниглировали шерсть. Мы достигли этого, вложив значительные ресурсы. В то время как игроки обнаружили много предметов оборудования, мы хотим, чтобы они экспериментировали с новым вооружением. Следовательно.

Играть

Начиная с такого тщательно продуманного оборудования - роскошь. 14 стартового оружия и серия надежды предназначены для опытного, впечатляющего охотника. Мы с нетерпением ожидаем изучения их деталей в финальной игре.

Последние статьи Более+
  • 23 2026-05
    Гайд по событию «Безумный Джо» в Whiteout Survival и награды

    Событие Crazy Joe в игре Whiteout Survival — это захватывающее и требовательное испытание для альянса. Это событие строго проверяет координацию вашего альянса, стратегическое планирование и оборонительные способности, когда вы отражаете непрерывные н

  • 21 2026-05
    SNK о Кене в Fatal Fury, тизер DLC с Чун-Ли и Capcom vs. SNK на Evo 2025

    Одним из самых захватывающих боев на Evo 2025 стал Fatal Fury: City of the Wolves. От незабываемой эмоциональной реакции KojiKOG после поражения в четвертьфинале до электризующего гранд-финала между Go1 и ET и каждого волнующего момента между ними —

  • 21 2026-05
    Xbox Game Pass: 6 игр ушли в архив, включая три любимых фанатами проекта

    Краткое содержаниеШесть игр, включая Exoprimal и Escape Academy, будут удалены из Xbox Game Pass 15 января около полуночи по местному времени.Половина уходящих проектов — это многопользовательские игры.Игроки на ПК всё ещё смогут получить Escape Acad