Дом Новости ПК игры повышаются в популярности в Японии, где доминируют мобильные устройства, в Японии

ПК игры повышаются в популярности в Японии, где доминируют мобильные устройства, в Японии

by Blake Jan 26,2025

Японский рынок компьютерных игр стремительно растет, бросая вызов доминированию мобильных устройств. Отраслевые аналитики сообщают о трехкратном увеличении размера за четыре года, достигнув 1,6 миллиарда долларов США в 2023 году, что составляет 13% всего японского игрового рынка. Несмотря на то, что слабая иена в долларах США кажется небольшой, слабая иена предполагает более высокие показатели в местной валюте.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Этот рост резко контрастирует с огромным рынком мобильных игр Японии, который в 2022 году достиг 12 миллиардов долларов США, при этом на «аниме-мобильные игры» приходится половина мирового дохода. Несмотря на это, стабильный рост доходов от компьютерных игр из года в год неоспорим.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Statista прогнозирует дальнейший рост: выручка в этом году составит 3,14 миллиарда евро (примерно 3,47 миллиарда долларов США) и 4,6 миллиона пользователей к 2029 году. Этот рост объясняется спросом на высокопроизводительное игровое оборудование и растущей популярностью киберспорта.

]

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Доктор. Серкан Тото подчеркивает историческое присутствие компьютерных игр в Японии, опровергая представление о том, что это нишевый рынок. Он называет несколько факторов, способствующих нынешнему буму:

  • Впервые отечественные успехи на ПК, такие как Final Fantasy XIV и Kantai Collection.
  • Улучшенная витрина Steam в Японии и расширение охвата.
  • Повышение доступности игр для смартфонов на ПК, иногда одновременно.
  • Улучшенные отечественные игровые платформы для ПК.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Крупные игроки извлекают выгоду из этого роста. Порт Square Enix для ПК Final Fantasy XVI и ее стремление выпускать игры для двух консолей и ПК иллюстрируют эту тенденцию. Подразделение Microsoft Xbox, возглавляемое Филом Спенсером и Сарой Бонд, активно расширяет свое присутствие в Японии, используя Xbox Game Pass для обеспечения партнерских отношений с такими крупными издателями, как Square Enix, Sega и Capcom. Популярность таких киберспортивных игр, как StarCraft II, Dota 2, Rocket League и League of Legends еще больше способствует расширению рынка.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Последние статьи Более+
  • 03 2026-10
    Финал «Железного сердца» открывает путь будущему MCU: почему злодей именно такой

    Чинака Ходж, создательница сериала «Железное сердце», заявила, что дебют одного из самых ожидаемых злодеев Marvel в шоу на Disney+ «не был исключительно её решением». Вместо того чтобы аккуратно закрыть все сюжетные линии, финал сезона оставляет неск

  • 03 2026-10
    EA закроет Anthem в январе

    PlayАнthem был выпущен в феврале 2019 года и получил смешанные отзывы, включая нашу оценку 6,5 из 10, в которой указывались такие проблемы, как повторяющийся геймплей, отсутствие отточенности, ограниченное разнообразие и плохо выстроенный сюжет. По с

  • 01 2026-10
    Hazelight разрабатывает новую игру, называя EA надёжным партнёром

    Основатель Hazelight Йозеф Фарес разъяснил партнерство своей студии с EA и подтвердил, что команда, стоящая за It Takes Two и Split Fiction, уже разрабатывает свой следующий проект. Творческий ум, известный своим скандальным высказыванием «пошел к че