El mercado de juegos de PC de Japón aumenta, desafiando el dominio móvil. Los analistas de la industria informan un aumento triple de tamaño durante cuatro años, llegando a $ 1.6 mil millones de dólares en 2023, lo que representa el 13% del mercado general de juegos japoneses. Aunque aparentemente pequeño en USD, el yen débil sugiere un rendimiento más fuerte en la moneda local.
Este crecimiento contrasta bruscamente con el enorme mercado de juegos móviles de Japón, que alcanzó los $ 12 mil millones de dólares en 2022, con "juegos móviles de anime" que representan la mitad de los ingresos globales. A pesar de esto, los aumentos constantes de ingresos interanuales de PC Gaming son innegables.
Statista proyecta un mayor crecimiento, estimando € 3.14 mil millones (aproximadamente $ 3.47 mil millones de dólares) en ingresos este año y 4.6 millones de usuarios para 2029. Esta expansión se atribuye a la demanda de equipos de juego de alto rendimiento y la creciente popularidad de los deportes electrónicos. ]
Dr. Serkan Toto destaca la presencia histórica de los juegos de PC en Japón, contrarrestando la noción de ser un nicho de mercado. Cita varios factores que impulsan el auge actual:
- HomeGrown PC-First éxito como
- Final Fantasy xiv y Kantai Collection . 's mejorado en la tienda japonesa y un alcance expandido.
- Disponibilidad creciente de títulos de teléfonos inteligentes en PC, a veces simultáneamente.
- Plataformas mejoradas de juegos de PC nacionales.
Los principales actores están capitalizando este crecimiento. El puerto de PC de Square Enix de
Final Fantasy XVI y su compromiso con las versiones de consola/PC dual ejemplifica esta tendencia. La división Xbox de Microsoft, dirigida por Phil Spencer y Sarah Bond, está expandiendo activamente su presencia en Japón, aprovechando para asegurar asociaciones con los principales editores como Square Enix, Sega y Capcom. La popularidad de los títulos de eSports como Xbox Game Pass Starcraft II , dota 2 , Rocket League , y League of Legends alimenta aún más la expansión del mercado. &&&]