Lar Notícias Os jogos de PC aumentam em popularidade no Japão dominado por dispositivos móveis

Os jogos de PC aumentam em popularidade no Japão dominado por dispositivos móveis

by Blake Jan 26,2025

O mercado japonês de jogos para PC cresce, desafiando o domínio móvel. Analistas da indústria relatam um aumento de três vezes em tamanho ao longo de quatro anos, atingindo US$ 1,6 bilhão em 2023, representando 13% do mercado geral de jogos japonês. Embora aparentemente pequeno em dólares americanos, o iene fraco sugere um desempenho mais forte na moeda local.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Este crescimento contrasta fortemente com o enorme mercado de jogos para dispositivos móveis do Japão, que atingiu US$ 12 bilhões em 2022, com “jogos de anime para dispositivos móveis” representando metade da receita global. Apesar disso, os aumentos consistentes de receita ano a ano dos jogos para PC são inegáveis.

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Statista projeta crescimento adicional, estimando € 3,14 bilhões (aproximadamente US$ 3,47 bilhões) em receitas este ano e 4,6 milhões de usuários até 2029. Essa expansão é atribuída à demanda por equipamentos de jogos de alto desempenho e à crescente popularidade dos esportes eletrônicos.

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PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Dr. Serkan Toto destaca a presença histórica dos jogos para PC no Japão, contrariando a noção de que se trata de um nicho de mercado. Ele cita vários fatores que impulsionam o boom atual:

  • Sucessos caseiros para PC, como Final Fantasy XIV e Kantai Collection.
  • A vitrine japonesa melhorada e o alcance expandido do Steam.
  • Aumento da disponibilidade de títulos de smartphones no PC, às vezes simultaneamente.
  • Plataformas domésticas de jogos para PC aprimoradas.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Os principais players estão capitalizando esse crescimento. A versão para PC de Final Fantasy XVI da Square Enix e seu compromisso com lançamentos duplos de console/PC exemplificam essa tendência. A divisão Xbox da Microsoft, liderada por Phil Spencer e Sarah Bond, está expandindo ativamente sua presença no Japão, aproveitando Xbox Game Pass para garantir parcerias com grandes editoras como Square Enix, Sega e Capcom. A popularidade de títulos de esportes eletrônicos como StarCraft II, Dota 2, Rocket League e League of Legends alimenta ainda mais a expansão do mercado.

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