Remedy Entertainment มีเป้าหมายที่จะเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกม โดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Naughty Dog โดยเฉพาะซีรีส์ Uncharted ตามที่ผู้กำกับ Alan Wake 2 Kyle Rowley กล่าว เป้าหมายของพวกเขาคือการเป็น "สุนัขจอมซนแห่งยุโรป" ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงความทะเยอทะยานของพวกเขา
Rowley ในการสัมภาษณ์พอดแคสต์ Behind The Voice อธิบายว่าอิทธิพลนี้ส่งผลต่อ Quantum Break และล่าสุดคือ Alan Wake 2 ได้อย่างไร เขาระบุอย่างชัดเจนถึงความปรารถนาของพวกเขาที่จะเทียบเท่ากับสตูดิโอชื่อดังของยุโรป
แรงบันดาลใจนี้ชัดเจนในการนำเสนอแบบภาพยนตร์ของ Alan Wake 2 ซึ่งได้รับการยกย่องจากภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูด ความสำเร็จของเกมได้กำหนดจุดยืนของ Remedy ในฐานะผู้พัฒนาชั้นนำของยุโรป
ความทะเยอทะยานของ Remedy มีมากกว่าแนวสยองขวัญ ความเชี่ยวชาญด้านประสบการณ์เล่นคนเดียวในโรงภาพยนตร์ของ Naughty Dog เป็นตัวอย่างหนึ่งของ Uncharted และแฟรนไชส์ The Last of Us ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม (หนึ่งในรางวัลที่ได้รับรางวัลมากที่สุดในประวัติศาสตร์) ทำหน้าที่เป็นเกณฑ์มาตรฐาน
กว่าหนึ่งปีหลังวางจำหน่าย Alan Wake 2 ยังคงได้รับการอัปเดตเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม การปรับปรุงที่สำคัญคือการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ PS5 Pro โดยนำเสนอโหมดกราฟิก "สมดุล" ที่ผสมผสานจุดแข็งของโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ
การอัปเดตเหล่านี้ยังปรับแต่งการตั้งค่ากราฟิกเพื่อให้อัตราเฟรมที่นุ่มนวลขึ้นและภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ควบคู่ไปกับการแก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมภายในส่วนขยาย Lake House