Remedy Entertainment wil een leidende kracht zijn in de game-industrie en zich laten inspireren door Naughty Dog, met name de Uncharted-serie. Volgens Alan Wake 2-regisseur Kyle Rowley is het hun doel om 'de Europese Naughty Dog' te worden, een bewijs van hun ambitie.
Rowley legde in een Behind The Voice podcast-interview uit hoe deze invloed Quantum Break en, meer recentelijk, Alan Wake 2 heeft gevormd. Hij maakte expliciet melding van hun ambitie om het Europese equivalent van de gerenommeerde studio te zijn.
Deze inspiratie komt duidelijk naar voren in de filmische presentatie van Alan Wake 2, geprezen om zijn verbluffende beelden en aangrijpende verhaal. Het succes van de game heeft Remedy's positie als Europese topontwikkelaar stevig gevestigd.
De ambities van Remedy reiken verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's beheersing van filmische singleplayer-ervaringen, geïllustreerd door Uncharted en de veelgeprezen The Last of Us-franchise (een van de meest bekroonde in de geschiedenis), dient als maatstaf.
Meer dan een jaar na de lancering blijft Alan Wake 2 updates ontvangen die de gameplay op alle platforms verbeteren. Een aanzienlijke verbetering is de optimalisatie voor PS5 Pro, waarbij een 'gebalanceerde' grafische modus wordt geïntroduceerd die de sterke punten van de prestatie- en kwaliteitsmodi combineert.
Deze updates verfijnen ook de grafische instellingen voor vloeiendere framerates en duidelijkere beelden, naast kleine bugfixes, die vooral van invloed zijn op de gameplay binnen de Lake House-uitbreiding.