Remedy Entertainment mira a diventare una forza leader nel settore dei giochi, traendo ispirazione da Naughty Dog, in particolare dalla serie Uncharted. Secondo il regista di Alan Wake 2, Kyle Rowley, il loro obiettivo è diventare "il Naughty Dog europeo", a testimonianza della loro ambizione.
Rowley, in un'intervista al podcast Behind The Voice, ha spiegato come questa influenza abbia plasmato Quantum Break e, più recentemente, Alan Wake 2. Ha dichiarato esplicitamente la loro aspirazione ad essere l'equivalente europeo del rinomato studio.
Questa ispirazione è chiara nella presentazione cinematografica di Alan Wake 2, elogiata per la sua grafica straordinaria e la narrativa avvincente. Il successo del gioco ha consolidato saldamente la posizione di Remedy come uno dei principali sviluppatori europei.
Le ambizioni di Remedy vanno oltre il genere horror. La maestria di Naughty Dog nelle esperienze cinematografiche per giocatore singolo, esemplificata da Uncharted e dall'acclamato franchise di The Last of Us (uno dei più premiati della storia), funge da punto di riferimento.
Oltre un anno dopo il lancio, Alan Wake 2 continua a ricevere aggiornamenti che migliorano il gameplay su tutte le piattaforme. Un miglioramento significativo è l'ottimizzazione per PS5 Pro, che introduce una modalità grafica "Bilanciata" che combina i punti di forza delle modalità Prestazioni e Qualità.
Questi aggiornamenti perfezionano anche le impostazioni grafiche per frame rate più fluidi e immagini più chiare, oltre a correzioni di bug minori, che incidono particolarmente sul gameplay all'interno dell'espansione Lake House.