Tulad ng panunukso ng Nintendo, ang NVIDIA ay nagpagaan ngayon sa pasadyang GPU na nagbibigay kapangyarihan sa Nintendo Switch 2, kahit na ang antas ng detalye na ibinigay ay maaaring hindi masiyahan ang lahat ng mga taong mahilig sa tech. Sa isang kamakailang post sa blog, kinumpirma ng NVIDIA ang pagsasama ng AI upscaling sa pamamagitan ng DLSS at Ray Tracing, mga teknolohiya na dati nang iniulat ng IGN batay sa impormasyon mula sa Nintendo mismo.
Ang NVIDIA's DLSS (Deep Learning Super Sampling) ay isang makabagong, teknolohiya na pinapagana ng AI na gumagamit ng pag-aaral ng makina upang mabango ang mga imahe na mas mababang resolusyon sa real-time. Hindi lamang ito nagpapabuti sa pagganap ng mga laro ngunit makabuluhang nagpapabuti sa kalidad ng imahe. Ang post ng blog ay naka-highlight ng GPU ng Switch 2 bilang isang "pasadyang processor ng NVIDIA na nagtatampok ng isang NVIDIA GPU na may mga nakalaang RT cores at tensor cores," na idinisenyo upang maihatid ang mga nakamamanghang visual at mga pagpapahusay na hinihimok ng AI.
Binigyang diin ng NVIDIA ang malawak na pagsisikap sa pag-unlad sa likod ng Switch 2, na nagsasabi, "na may 1,000 engineer-years ng pagsisikap sa bawat elemento-mula sa disenyo ng system at chip sa isang pasadyang GPU, APIs at mga tool sa pag-unlad ng mundo-ang Nintendo Switch 2 ay nagdadala ng mga pangunahing pag-upgrade." Ang mga pag -upgrade na ito ay nagsasama ng suporta para sa hanggang sa 4K gaming sa mode ng TV at hanggang sa 120 fps sa 1080p sa handheld mode, kasama ang HDR at AI upscaling upang mapahusay ang mga visual at gameplay na kinis.
Ang pagsasama ng mga bagong RT cores ay nagbibigay-daan sa pagsubaybay sa real-time na pagsubaybay, na sinabi ni Nvidia ay maghahatid ng "parang buhay na pag-iilaw, pagmuni-muni, at mga anino para sa mas nakaka-engganyong mundo." Sa kabilang banda, ang mga tampok na tensor ng cores na AI-driven na tampok tulad ng DLSS, na nagpapalakas ng resolusyon para sa mga detalye ng sharper nang hindi nakompromiso ang kalidad ng imahe. Kapansin-pansin, nabanggit din ng NVIDIA na ang mga tensor cores na ito ay maaaring paganahin ang pagsubaybay sa mukha ng AI at pag-alis ng background para sa mga pag-andar ng video chat, pagpapahusay ng mga karanasan sa paglalaro at streaming.
Sa panahon ng Nintendo Direct, ipinakilala ng Nintendo ang pindutan ng C, na nagpapadali sa bagong pag-andar ng chat gamit ang isang panlabas na camera at ang built-in na mikropono ng Switch 2. Ang teknolohiya ay idinisenyo upang matalinong tumuon sa boses ng player habang sinala ang ingay sa background.
Ang NVIDIA ay gumawa ng isang naka -bold na pag -angkin tungkol sa pagganap ng Switch 2, na nagsasabi, "na may 10x ang pagganap ng graphics ng Nintendo Switch, ang Nintendo Switch 2 ay naghahatid ng makinis na gameplay at sharper visual." Habang ang eksaktong pamamaraan na ginamit upang matukoy ang pagpapalakas ng pagganap na ito ay hindi detalyado, inaasahan na ang mga eksperto sa tech tulad ng Digital Foundry ay magbibigay ng isang masusing pagsusuri sa sandaling ilunsad ang Switch 2 noong Hunyo.
Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery
91 mga imahe
Ang NVIDIA ay naka-highlight din ng kahusayan ng mga tensor cores sa pagpapalakas ng mga graphic na pinapagana ng AI habang pinapanatili ang pag-inom ng kuryente, at ang papel ng mga RT cores sa pagpapahusay ng realismo ng in-game sa pamamagitan ng dynamic na pag-iilaw at natural na pagmuni-muni. Ang pagdaragdag ng variable na rate ng pag-refresh (VRR) sa pamamagitan ng NVIDIA G-Sync sa handheld mode ay nagsisiguro ng ultra-makinis, walang luha na gameplay.
Sa isang roundtable na Q&A na nakatuon sa hardware sa New York, na dinaluhan ng IGN, kinumpirma ng mga kinatawan ng Nintendo ang paggamit ng DLS sa Switch 2 ngunit hindi tinukoy ang bersyon o anumang mga pagpapasadya na ginawa para sa console. Katulad nito, kinumpirma nila ang kakayahan ng GPU para sa pagsubaybay sa sinag ngunit nanatiling hindi malinaw sa mga detalye.
Si Tetsuya Sasaki, General Manager sa Nintendo's Technology Development Division at Senior Director sa Technology Development Department nito, ay ipinaliwanag ang diskarte ni Nintendo sa pagsisiwalat ng hardware, na sinasabi, "Ang Nintendo ay hindi nagbabahagi ng labis sa hardware spec. Ang talagang nais naming mag -focus ay ang halaga na maaari naming ibigay sa aming mga mamimili. Ngunit naniniwala ako na ang aming kasosyo na si Nvidia ay magbabahagi ng ilang impormasyon."
Noong Enero, isang patent na isinampa noong Hulyo 2023 at nai -publish nang mas maaga sa taong ito ay nakuha ang atensyon ng internet. Inilarawan nito ang isang teknolohiya ng pag -upscaling ng imahe ng AI na idinisenyo upang mapanatili ang mga sukat ng pag -download ng video na maliit upang magkasya sa isang pisikal na kartutso ng laro habang nag -aalok ng hanggang sa 4K mga texture.
Para sa karagdagang impormasyon, tingnan ang lahat na inihayag sa Switch 2 Nintendo Direct , at kung ano ang sasabihin ng mga eksperto tungkol sa Switch 2 Presyo at $ 80 na presyo ng Mario Kart World .