Bahay Balita Nakuha ang Pangalan ng Smash Bros Dahil "Smash" ng mga Magkaibigan ang Beef sa kanilang Sarili

Nakuha ang Pangalan ng Smash Bros Dahil "Smash" ng mga Magkaibigan ang Beef sa kanilang Sarili

by Connor Dec 25,2024

Smash Bros. 的名字源于朋友间的“冲突”Sa ika-25 anibersaryo ng paglabas ng crossover fighting game ng Nintendo na Super Smash Bros., sa wakas ay nakuha namin ang opisyal na pinagmulan ng pamagat mula sa lumikha ng laro, si Masahiro Sakurai.

Ipinaliwanag ni Masahiro Sakurai ang pinagmulan ng pangalang "Super Smash Bros."

Ang dating Nintendo President na si Satoru Iwata ay lumahok sa paglikha ng pangalan ng "Super Smash Bros."

Ang Super Smash Bros. ay ang crossover fighting game ng Nintendo na pinagsasama-sama ang mga character mula sa marami sa mga iconic na laro ng kumpanya. Ngunit hindi tulad ng iminumungkahi ng pamagat ng serye ng laro, kakaunti lamang ng mga character ang aktwal na magkakapatid - at ang ilan ay hindi kahit na lalaki. Kaya bakit ito tinawag na Super Smash Bros.? Ang Nintendo ay hindi nagbigay ng opisyal na paliwanag bago, ngunit kamakailan, si Masahiro Sakurai, ang lumikha ng Super Smash Bros. Brawl, ay nagbigay ng paliwanag!

"Kasali rin si Iwata-san sa pagbuo ng pangalang 'Super Smash Bros.' Ang mga miyembro ng aming team ay nakabuo ng isang grupo ng mga posibleng pangalan at salita na maaari naming gamitin," detalye ng Sakurai sa video. Pagkatapos ay nagsagawa sila ng isang pagpupulong kay G. Shigesato Itoi, ang lumikha ng seryeng Earthbound, upang tapusin ang pamagat ng serye. Idinagdag ni Sakurai: "Si Iwata-san ang pumili ng bahaging 'magkakapatid'. Ang kanyang pangangatwiran ay kahit na ang mga karakter ay hindi magkapatid, gamit ang salitang idinagdag ang nuance na ito: hindi lang sila nakikipag-away - sila ay A grupo ng mga kaibigan, nag-aayos ng ilang maliliit na hindi pagkakaunawaan”

Bilang karagdagan sa pinagmulan ng pangalang Super Smash Bros., ibinahagi rin ni Sakurai ang kanyang unang pagkikita kay Satoru Iwata at iba pang magagandang alaala ng dating presidente ng Nintendo. Ayon kay Sakurai, personal na tumulong si Iwata sa pagsulat ng code para sa prototype ng Super Smash Bros. (na may pamagat na Dragon King: 64 Fighting Game).

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 02 2025-04
    Honkai: Nag -aalok ang mga Star Rail Code ng libreng stellar jades sa mga manlalaro

    HONKAI: Ang mga mahilig sa Star Rail ay maraming ipinagdiriwang habang ang laro ay gumulong ng tatlong bagong mga code ng pagtubos, ang bawat isa ay nag-aalok ng 100 libreng stellar jades kasabay ng iba pang mahalagang mga item na in-game tulad ng mga kredito, pino aether, at mga gabay sa manlalakbay. Ang mga code na ito ay dumating sa isang perpektong oras, tulad ng inaasahang bersyon

  • 02 2025-04
    Hearthstone: Magagamit na ngayon ang preorder DLC

    Ang nai -download na nilalaman ng Hearthstone (DLC) ay isang kayamanan ng kayamanan para sa mga tagahanga, na nag -aalok ng isang dynamic na karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng mga regular na pag -update at pagpapalawak. Ang mga pag -update na ito ay nagpapakilala ng mga kapana -panabik na mga bagong set ng card, pakikipagsapalaran, makabagong mekanika, at nakakaakit na mga pass sa labanan, lahat ay pinakawalan sa loob ng mga pana -panahong siklo. TANDA

  • 02 2025-04
    "I -link ang Lahat: Mapaghamon na Puzzler Ngayon sa iOS, Android"

    Ang Link lahat ay isang sariwang karagdagan sa mundo ng mga kaswal na larong puzzle, na nag -aalok ng isang mapanlinlang na simpleng konsepto na sumasaklaw sa pagiging kumplikado habang sumusulong ka. Ang pangunahing gameplay ay umiikot sa pagguhit ng isang tuluy -tuloy na linya upang hawakan ang lahat ng mga node at maabot ang dulo nang hindi tumatawid sa linya. Ito ay isang mekaniko na m