W 25. rocznicę premiery bijatyki typu crossover Super Smash Bros. na Nintendo w końcu poznaliśmy oficjalne pochodzenie tytułu od twórcy gry, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai wyjaśnia pochodzenie nazwy „Super Smash Bros.”
Były prezes Nintendo, Satoru Iwata, brał udział w tworzeniu nazwy „Super Smash Bros.”
Super Smash Bros. to bijatyka typu crossover firmy Nintendo, w której spotykają się postacie z wielu kultowych gier firmy. Jednak w przeciwieństwie do tego, co sugeruje tytuł serii gier, tylko garstka postaci to prawdziwi bracia, a niektórzy nawet nie są mężczyznami. Dlaczego więc nazywa się to Super Smash Bros.? Nintendo nie dawało wcześniej żadnych oficjalnych wyjaśnień, ale niedawno wyjaśnienia udzielił Masahiro Sakurai, twórca Super Smash Bros. Brawl!W swojej serii filmów na YouTube Sakurai wyjaśnił, że nazwa Super Smash Bros. Melee wzięła się od faktu, że seria bijatyk zasadniczo opowiada o „przyjaciołach rozstrzygających drobne spory”. Według Sakurai w tworzenie tytułu Super Smash Bros. zaangażowany był także nieżyjący już były prezes Nintendo, Satoru Iwata.
„Iwata-san była również zaangażowana w wymyślanie nazwy „Super Smash Bros”. Członkowie naszego zespołu wymyślili kilka możliwych nazw i słów, których moglibyśmy użyć” – szczegółowo opisuje Sakurai w filmie. Następnie odbyli spotkanie z panem Shigeto Itoi, twórcą serii Earthbound, aby sfinalizować tytuł serii. Sakurai dodał: „To Iwata-san wybrała część dotyczącą «braci». Jego rozumowanie było takie, że chociaż bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało ten niuans: nie tylko walczyli – oni byli A. grupie przyjaciół, rozstrzygających drobne spory”
Oprócz pochodzenia nazwy Super Smash Bros., Sakurai podzielił się także swoim pierwszym spotkaniem z Satoru Iwatą i innymi miłymi wspomnieniami związanymi z byłym prezesem Nintendo. Według Sakurai, Iwata osobiście pomógł napisać kod prototypu Super Smash Bros. (wówczas zatytułowanego Dragon King: 64 Fighting Game).