Nintendo'nun çapraz dövüş oyunu Super Smash Bros.'un piyasaya sürülmesinin 25. yıl dönümünde, nihayet oyunun yaratıcısı Masahiro Sakurai'den başlığın resmi kökenini alıyoruz.
Masahiro Sakurai, "Super Smash Bros." adının kökenini açıklıyor
Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata, "Super Smash Bros." adının oluşturulmasına katıldı
Super Smash Bros., Nintendo'nun birçok ikonik oyunundan karakterleri bir araya getiren çapraz dövüş oyunudur. Ancak oyun serisinin adından da anlaşılacağı gibi, yalnızca bir avuç karakter gerçek kardeştir ve bazıları erkek bile değildir. Peki neden buna Super Smash Bros. deniyor? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamıştı ancak geçtiğimiz günlerde Super Smash Bros. Brawl'ın yaratıcısı Masahiro Sakurai bir açıklama yaptı!Sakurai, YouTube videoları serisinde Super Smash Bros. Melee'nin adını dövüş oyunu serisinin esasen "arkadaşların küçük anlaşmazlıkları çözmesi" ile ilgili olmasından aldığını açıkladı. Sakurai'ye göre, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata da Super Smash Bros. unvanının yaratılmasında rol aldı.
Videoda Sakurai ayrıntılarıyla "Iwata-san, 'Super Smash Bros.' isminin bulunmasında da rol aldı. Ekip üyelerimiz kullanabileceğimiz bir sürü olası isim ve kelime buldu." Daha sonra serinin başlığını tamamlamak için Earthbound serisinin yaratıcısı Bay Shigesato Itoi ile bir toplantı yaptılar. Sakurai şunları ekledi: "'Kardeşler' kısmını seçen kişi Iwata-san'dı. Onun mantığı, karakterler hiç kardeş olmasa da, kelimeyi kullanmak şu nüansı ekledi: onlar sadece kavga etmiyorlardı - onlar A'ydı. bir grup arkadaş, bazı küçük anlaşmazlıkları çözüyor”
Super Smash Bros. isminin kökeninin yanı sıra Sakurai, Satoru Iwata ile ilk karşılaşmasını ve eski Nintendo başkanının diğer güzel anılarını da paylaştı. Sakurai'ye göre Iwata, Super Smash Bros. prototipinin (o zamanki adı Dragon King: 64 Fighting Game) kodunun yazılmasına kişisel olarak yardım etti.