EA'nın son finansal çağrısı, büyük oyuncu tabanına (200 milyondan fazla oyuncu) rağmen Apex Legends'in gelir beklentilerini karşılamadığını ortaya koydu. EA CEO'su Andrew Wilson oyunun başarısını kabul etti, ancak finansal yörüngesinde iyileşme ihtiyacını vurguladı. Yaşam kalitesi güncellemeleri ve zincirle mücadele önlemleri de dahil olmak üzere sürekli destek devam ederken, şirket kalkınma için üç kilit alana odaklanmaktadır. Bunlar arasında sürekli topluluk desteği, yeni içeriğin oluşturulması ve Apex Legends 2.0 olarak adlandırılan önemli bir oyun güncellemesi yer alıyor.
Bu önemli güncelleme olan Apex Legends 2.0 , franchise'ı canlandırmayı, yeni oyuncuları çekmeyi ve geliri artırmayı amaçlıyor. Ancak, bir sonraki Battlefield oyunundan sonra, muhtemelen EA'nın 2027 mali yılında yayınlanması planlanıyor. Wilson, EA'nın Apex efsanelerine uzun vadeli bağlılığını vurguladı ve onu onlarca yıl ömürlü bir franchise olarak öngördü ve Apex 2.0 oyunun önemli ancak son bir evrimini temsil etti. EA'nın stratejisi, mevcut oyuncu tabanına sürekli yatırımı içerirken, aynı zamanda çekiciliği genişletmek ve yeni oyuncuları çekmek için büyük bir güncelleme üzerinde çalışır.
Planlanan revizyon , Call of Duty Warzone'un 2.0 güncellemesine paralellikler çiziyor, ancak bu güncellemenin resepsiyonu hayranlar arasında bir tartışma noktası olmaya devam ediyor. Apex Legends, eşzamanlı oyuncular açısından Steam'de en iyi performans sergilerken, oyuncu sayısı azalıyor ve EA'nın stratejik müdahalesine duyulan ihtiyacın altını çiziyor.