Capcom正在優化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和啟動前的GPU要求。這是在最初的開放式測試測試中反饋的,該測試揭示了PC上的性能問題。

解決績效問題:
Capcom的德國Twitter(X)帳戶宣布了績效改進,尤其是對於PS5的優先級幀模式。一段視頻展示了更流暢的遊戲玩法,突出了幀速率和圖形細節之間的權衡。對PC版本進行了類似的優化,重點是降低推薦的GPU要求。

目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。成功的優化可以通過在低端硬件上啟用遊戲玩法來顯著擴大可訪問性。還計劃提供免費的基準測試工具,以幫助玩家評估係統兼容性。

打開Beta測試反饋:
最初的開放式測試測試(2024年10月/11月)揭示了即使在高端PC上,包括低型模型和幀速率下降的問題。雖然有些玩家找到了解決方法,但這些球員通常會損害視覺質量。 Capcom承認這些問題,指出完整遊戲中實施了修複程序,包括餘數噪聲的分辨率。

第二個開放式測試測試:
第二次開放式測試測試計劃於2月7日至10日和2025年,在PS5,Xbox係列X | S和Steam上進行,其中包括Gypceros和新的怪物。該測試版中是否包括性能改進還有待觀察。

這些優化表明 Monster Hunter Wild 將比最初的beta更加拋光。對於功能較差的係統的玩家來說,GPU要求的潛在減少是特別的新聞。