Lar Notícias Capcom otimiza o Monster Hunter Wilds, ajustando os requisitos da GPU

Capcom otimiza o Monster Hunter Wilds, ajustando os requisitos da GPU

by Connor Feb 19,2025

A Capcom está otimizando Monster Hunter Wilds para melhorar o desempenho e reduzir os requisitos da GPU antes do lançamento. Isso segue o feedback do teste beta aberto inicial, que revelou problemas de desempenho no PC.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

abordando preocupações de desempenho:

A conta alemã do Twitter (X) da Capcom anunciou melhorias de desempenho, principalmente para o modo de quadros de quadros priorizado do PS5. Um vídeo mostrou uma jogabilidade mais suave, destacando a troca entre a taxa de quadros e os detalhes gráficos. Otimizações semelhantes estão em andamento para a versão para PC, com foco na redução dos requisitos recomendados da GPU.

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Atualmente, os requisitos mínimos de GPU são um NVIDIA GeForce GTX 1660 Super ou AMD Radeon RX 5600 XT. A otimização bem-sucedida pode ampliar significativamente a acessibilidade, permitindo que a jogabilidade no hardware inferior. Uma ferramenta de benchmarking gratuita também está planejada para ajudar os jogadores a avaliar a compatibilidade do sistema.

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Abra o feedback do teste beta:

O teste beta aberto inicial (outubro/novembro de 2024) revelou questões, incluindo modelos de baixo poli e quedas de taxa de quadros, mesmo em PCs de ponta. Enquanto alguns jogadores encontraram soluções alternativas, essas muitas vezes comprometiam a qualidade visual. A Capcom reconheceu esses problemas, afirmando que as correções, incluindo uma resolução para o ruído pós -imagem, são implementadas no jogo completo.

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Segundo teste beta aberto:

Um segundo teste beta aberto está programado para 7 a 10 e 14 a 17 de fevereiro, 2025, no PS5, Xbox Series X | S e Steam, com Gypceros e um novo monstro. Ainda não se sabe se as melhorias de desempenho serão incluídas nesta versão beta.

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Essas otimizações sugerem que Monster Hunter Wilds será lançado em um estado mais polido do que o beta inicial. A redução potencial nos requisitos da GPU é particularmente bem -vinda notícias para jogadores com sistemas menos poderosos.

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