Capcom optimise Monster Hunter Wilds pour améliorer les performances et réduit les exigences du GPU avant le lancement. Cela fait suite aux commentaires du test bêta ouvert initial, qui a révélé des problèmes de performances sur PC.
Répondre aux problèmes de performance:
Le compte Twitter (X) allemand de Capcom a annoncé des améliorations des performances, en particulier pour le mode de réarition de la PS5. Une vidéo a présenté un gameplay plus lisse, mettant en évidence le compromis entre la fréquence d'images et les détails graphiques. Des optimisations similaires sont en cours pour la version PC, en mettant l'accent sur la réduction des exigences GPU recommandées.
Actuellement, les exigences minimales GPU sont une Nvidia GeForce GTX 1660 Super ou AMD Radeon RX 5600 XT. Une optimisation réussie pourrait élargir considérablement l'accessibilité en permettant un gameplay sur le matériel bas de gamme. Un outil d'analyse comparative gratuite est également prévu pour aider les joueurs à évaluer la compatibilité du système.
Open Beta Test Retour:
Le test bêta ouvert initial (octobre/novembre 2024) a révélé des problèmes tels que des modèles à faible émission et des chutes de fréquence d'images, même sur les PC haut de gamme. Alors que certains joueurs ont trouvé des solutions de contournement, celles-ci ont souvent compromis la qualité visuelle. Capcom a reconnu ces problèmes, déclarant que les correctifs, y compris une résolution pour le bruit de l'image après, sont implémentés dans le jeu complet.
Deuxième test bêta ouvert:
Un deuxième test bêta ouvert est prévu pour le 7 au 10 février et le 14-17, 2025, sur PS5, Xbox Series X | S et Steam, avec des gypcéros et un nouveau monstre. Il reste à voir si les améliorations des performances seront incluses dans cette version bêta.
Ces optimisations suggèrent que Monster Hunter Wilds sera lancé dans un état plus poli que la version bêta initiale. La réduction potentielle des exigences du GPU est particulièrement la bienvenue pour les joueurs avec des systèmes moins puissants.