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Capcom optimiza Monster Hunter Wilds, ajustando los requisitos de GPU

by Connor Feb 19,2025

Capcom está optimizando Monster Hunter Wilds para mejorar el rendimiento y reducir los requisitos de la GPU antes del lanzamiento. Esto sigue los comentarios de la prueba beta abierta inicial, que reveló problemas de rendimiento en la PC.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Abordar las preocupaciones de rendimiento:

La cuenta de Twitter alemán de Capcom (X) anunció mejoras de rendimiento, particularmente para el modo de cuadros de priorización de la PS5. Un video mostró un juego más suave, que resalta la compensación entre la velocidad de fotogramas y los detalles gráficos. Optimizaciones similares están en marcha para la versión de PC, con un enfoque en reducir los requisitos de GPU recomendados.

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Actualmente, los requisitos mínimos de GPU son un NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT. La optimización exitosa podría ampliar significativamente la accesibilidad al habilitar el juego en hardware de gama baja. También se planea una herramienta de evaluación comparativa gratuita para ayudar a los jugadores a evaluar la compatibilidad del sistema.

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Open Beta Prueba Comentarios:

La prueba beta abierta inicial (octubre/noviembre de 2024) reveló problemas que incluyen modelos de baja potencia y caídas de velocidad de cuadros, incluso en PC de alta gama. Mientras que algunos jugadores encontraron soluciones, estos a menudo comprometieron la calidad visual. Capcom reconoció estos problemas, afirmando que las correcciones, incluida una resolución para el ruido de la imagen posterior, se implementan en el juego completo.

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Segunda prueba beta abierta:

Una segunda prueba beta abierta está programada para el 7 al 10 de febrero y el 14-17, 2025, en PS5, Xbox Series X | S y Steam, con Gypceros y un nuevo monstruo. Queda por ver si las mejoras de rendimiento se incluirán en esta versión beta.

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Estas optimizaciones sugieren que Monster Hunter Wilds se lanzará en un estado más pulido que el beta inicial. La posible reducción en los requisitos de GPU es una noticia particularmente bienvenida para los jugadores con sistemas menos potentes.

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