Valve有趣的Moba Shooter Hybrid僵局最近看到了其球員基礎的收縮率急劇下降。到2025年初,該遊戲曾經擁有超過170,000名玩家的高峰在線人數,這一數字已經減少到每日18,000至20,000名玩家。為了應對這一下降,瓦爾夫宣布其發展僵局的發展戰略發生了重大轉變。
Valve正在遠離以前的雙週更新時間表的死鎖時間表。取而代之的是,公司將採用更靈活的方法來修補版本,而沒有設定的時間表。這種變化旨在通過允許更多時間進行大量更新來增強開發過程。團隊的開發人員指出,這種轉變將導致更有意義的改進。同時,HotFix將繼續根據需要推出,以確保迅速解決緊急問題。
圖像:discord.gg
雙週更新周期雖然最初是有益的,但並沒有足夠的時間來按預期進行完全集成和功能。這種認識促使閥門重新考慮其策略,重點關注更新的質量。
儘管玩家數量下降,但不需要警報。僵局仍處於早期發展階段,沒有宣布官方發布日期。這表明粉絲可能不會在不久的將來看到遊戲的推出,尤其是因為Valve的注意力似乎正在轉向Half-Life系列中的新一部分,據報導已獲得內部認可。
Valve的方法強調了創建高質量產品的承諾,而不是急於完成截止日期。該公司認為,滿意的玩家自然會為其成功做出貢獻。對於閥門而言,此策略不是新事物。 Dota 2在早期的更新時間表也經歷了類似的變化。因此,對僵局開發過程的調整應被視為邁向提供精美和愉快的遊戲的積極步驟。