Deadlock, l'intrigant Moba-Shooter Hybrid de Valve, a récemment vu sa base de joueurs se rétrécir de façon spectaculaire. Où une fois que le jeu a remporté un chef de pointe en ligne de plus de 170 000 joueurs, au début de 2025, ce chiffre est passé à seulement 18 000 à 20 000 joueurs quotidiens. En réponse à cette baisse, Valve a annoncé un changement significatif dans sa stratégie de développement pour l'impasse.
Valve s'éloigne du calendrier de mise à jour bihebdomadaire précédent pour l'impasse. Au lieu de cela, l'entreprise adoptera une approche plus flexible des versions de correctifs, sans délai de set. Ce changement vise à améliorer le processus de développement en permettant plus de temps pour des mises à jour substantielles. Un développeur de l'équipe a noté que ce changement entraînerait des améliorations plus significatives. Pendant ce temps, HotFix continuera d'être déployé selon les besoins, garantissant que les problèmes urgents sont traités rapidement.
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Le cycle de mise à jour bihebdomadaire, bien que initialement bénéfique, n'a pas laissé suffisamment de temps pour que les modifications intégrent et fonctionnent entièrement comme prévu. Cette réalisation a incité Valve à repenser sa stratégie, en se concentrant sur la qualité des mises à jour sur leur fréquence.
Malgré la baisse des numéros des joueurs, il n'y a pas besoin d'alarme. Dedlock reste dans ses premiers stades de développement, sans date de sortie officielle annoncée. Cela suggère que les fans pourraient ne pas voir le jeu se lancer dans un avenir proche, d'autant plus que l'attention de Valve semble se déplacer vers un nouvel épisode de la série demi-vie, qui aurait reçu l'approbation interne.
L'approche de Valve souligne un engagement à créer un produit de haute qualité plutôt que de se précipiter pour respecter les délais. La société estime que les joueurs satisfaits contribueront naturellement à son succès. Cette stratégie n'est pas nouvelle pour Valve; Dota 2 a également connu des changements similaires dans son calendrier de mise à jour à ses débuts. Par conséquent, les ajustements du processus de développement de l'impasse doivent être considérés comme une étape positive vers la livraison d'un jeu poli et agréable.