Deadlock, o intrigante MOBA-Shooter Hybrid da Valve, viu recentemente sua base de jogadores diminuir drasticamente. Onde, uma vez que o jogo ostentava uma contagem de pico on -line de mais de 170.000 jogadores, no início de 2025, esse número diminuiu para meros 18.000 a 20.000 jogadores diários. Em resposta a esse declínio, a Valve anunciou uma mudança significativa em sua estratégia de desenvolvimento para impasse.
A Valve está se afastando do cronograma anterior de atualização quinzenal para deadlock. Em vez disso, a empresa adotará uma abordagem mais flexível para versões de remendos, sem linha do tempo definida. Essa alteração visa melhorar o processo de desenvolvimento, permitindo mais tempo para atualizações substanciais. Um desenvolvedor da equipe observou que essa mudança levará a melhorias mais significativas. Enquanto isso, os hotfixes continuarão sendo lançados conforme necessário, garantindo que problemas urgentes sejam abordados prontamente.
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O ciclo de atualização quinzenal, embora inicialmente benéfico, não permitiu tempo suficiente para que as alterações se integrem e funcionem completamente como pretendido. Essa percepção levou a Valve a repensar sua estratégia, concentrando -se na qualidade das atualizações sobre sua frequência.
Apesar da queda no número de jogadores, não há necessidade de alarme. O Deadlock permanece em seus estágios iniciais de desenvolvimento, sem nenhuma data oficial de lançamento anunciada. Isso sugere que os fãs podem não ver o lançamento do jogo em um futuro próximo, principalmente porque a atenção da Valve parece estar mudando para uma nova parcela na série Half-Life, que teria recebido aprovação interna.
A abordagem da Valve ressalta um compromisso de criar um produto de alta qualidade, em vez de correr para cumprir os prazos. A empresa acredita que os jogadores satisfeitos contribuirão naturalmente para o seu sucesso. Essa estratégia não é nova para a Valve; O DOTA 2 também experimentou mudanças semelhantes em sua programação de atualização durante seus primeiros dias. Portanto, os ajustes no processo de desenvolvimento de Deadlock devem ser vistos como um passo positivo para oferecer um jogo polido e agradável.