Deadlock, Valves faszinierendes MOBA-Shooter-Hybrid, hat kürzlich gesehen, wie seine Spielerbasis dramatisch schrumpft. Als das Spiel zu Beginn des Jahres 2025 zu Beginn des Jahres 2025 über 170.000 Spieler eine Spitzenzahl von über 170.000 Spielern hatte, hat sich diese Zahl auf nur 18.000 bis 20.000 tägliche Spieler zurückgegangen. Als Reaktion auf diesen Rückgang hat Valve eine signifikante Veränderung seiner Entwicklungsstrategie für Deadlock angekündigt.
Valve bewegt sich vom vorherigen zweiwöchentlichen Update -Zeitplan für Deadlock. Stattdessen wird das Unternehmen einen flexibleren Ansatz für Patch -Releases ohne festgelegte Zeitleiste verfolgen. Diese Änderung zielt darauf ab, den Entwicklungsprozess zu verbessern, indem mehr Zeit für erhebliche Aktualisierungen ermöglicht werden. Ein Entwickler des Teams stellte fest, dass diese Verschiebung zu sinnvolleren Verbesserungen führen wird. In der Zwischenzeit werden Hotfixes nach Bedarf weiter eingeführt, um sicherzustellen, dass dringende Probleme umgehend angegangen werden.
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Der zweiwöchentliche Update -Zyklus erlaubte zwar zunächst nicht mehr genügend Zeit, um Änderungen wie beabsichtigt vollständig zu integrieren und zu funktionieren. Diese Erkenntnis hat Valve dazu veranlasst, seine Strategie zu überdenken und sich auf die Qualität der Aktualisierungen über ihre Häufigkeit zu konzentrieren.
Trotz des Rückgangs der Spielerzahlen ist kein Alarm erforderlich. Deadlock bleibt in seiner frühen Entwicklungsphase, ohne dass das offizielle Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde. Dies deutet darauf hin, dass die Fans den Spiel in naher Zukunft möglicherweise nicht starten sehen, zumal Valves Aufmerksamkeit auf eine neue Ausgabe in der Halb-Life-Serie zu wechseln scheint, die Berichten zufolge eine interne Genehmigung erhalten hat.
Der Ansatz von Valve unterstreicht das Engagement für die Schaffung eines hochwertigen Produkts, anstatt sich zu beeilen, um die Fristen einzuhalten. Das Unternehmen ist der Ansicht, dass zufriedene Spieler natürlich zu seinem Erfolg beitragen werden. Diese Strategie ist für Valve nicht neu; Dota 2 hatte auch in den frühen Tagen ähnliche Änderungen in seinem Update -Zeitplan. Daher sollten die Anpassungen an Deadlocks Entwicklungsprozess als positiver Schritt zur Bereitstellung eines polierten und angenehmen Spiels angesehen werden.