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Valve renova el desarrollo del punto muerto en medio de declive en línea

by Sophia Apr 24,2025

Deadlock, el intrigante híbrido de Moba-shooter de Valve, ha visto recientemente a su base de jugadores reducirse drásticamente. Donde una vez que el juego contó con un recuento máximo en línea de más de 170,000 jugadores, a principios de 2025, esta cifra ha disminuido a solo 18,000 a 20,000 jugadores diarios. En respuesta a esta disminución, Valve ha anunciado un cambio significativo en su estrategia de desarrollo para el punto muerto.

Valve se está alejando del horario de actualización quincenal anterior para el punto muerto. En cambio, la compañía adoptará un enfoque más flexible para los lanzamientos de parches, sin una línea de tiempo establecida. Este cambio tiene como objetivo mejorar el proceso de desarrollo al permitir más tiempo para actualizaciones sustanciales. Un desarrollador del equipo señaló que este cambio conducirá a mejoras más significativas. Mientras tanto, las HotFixes continuarán implementándose según sea necesario, asegurando que los problemas urgentes se aborden de inmediato.

En medio de una válvula de declive en línea cambia el flujo de desarrollo para el punto muerto Imagen: Discord.gg

El ciclo de actualización quincenal, aunque inicialmente beneficioso, no permitió suficiente tiempo para que los cambios se integren y funcionen completamente según lo previsto. Esta realización ha llevado a Valve a repensar su estrategia, centrándose en la calidad de las actualizaciones sobre su frecuencia.

A pesar de la caída en los números de jugadores, no hay necesidad de alarma. Deadlock permanece en sus primeras etapas de desarrollo, sin una fecha de lanzamiento oficial anunciada. Esto sugiere que los fanáticos podrían no ver el lanzamiento del juego en el futuro cercano, particularmente porque la atención de Valve parece estar cambiando hacia una nueva entrega en la serie Half-Life, que, según los informes, ha recibido la aprobación interna.

El enfoque de Valve subraya un compromiso para crear un producto de alta calidad en lugar de apresurarse a cumplir con los plazos. La compañía cree que los jugadores satisfechos contribuirán naturalmente a su éxito. Esta estrategia no es nueva para Valve; Dota 2 también experimentó cambios similares en su horario de actualización durante sus primeros días. Por lo tanto, los ajustes al proceso de desarrollo de Deadlock deben verse como un paso positivo para entregar un juego pulido y agradable.

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