Valve有趣的Moba Shooter Hybrid僵局最近看到了其球员基础的收缩率急剧下降。到2025年初,该游戏曾经拥有超过170,000名玩家的高峰在线人数,这一数字已经减少到每日18,000至20,000名玩家。为了应对这一下降,瓦尔夫宣布其发展僵局的发展战略发生了重大转变。
Valve正在远离以前的双周更新时间表的死锁时间表。取而代之的是,公司将采用更灵活的方法来修补版本,而没有设定的时间表。这种变化旨在通过允许更多时间进行大量更新来增强开发过程。团队的开发人员指出,这种转变将导致更有意义的改进。同时,HotFix将继续根据需要推出,以确保迅速解决紧急问题。
图像:discord.gg
双周更新周期虽然最初是有益的,但并没有足够的时间来按预期进行完全集成和功能。这种认识促使阀门重新考虑其策略,重点关注更新的质量。
尽管玩家数量下降,但不需要警报。僵局仍处于早期发展阶段,没有宣布官方发布日期。这表明粉丝可能不会在不久的将来看到游戏的推出,尤其是因为Valve的注意力似乎正在转向Half-Life系列中的新一部分,据报道已获得内部认可。
Valve的方法强调了创建高质量产品的承诺,而不是急于完成截止日期。该公司认为,满意的玩家自然会为其成功做出贡献。对于阀门而言,此策略不是新事物。 Dota 2在早期的更新时间表也经历了类似的变化。因此,对僵局开发过程的调整应被视为迈向提供精美和愉快的游戏的积极步骤。