首页 新闻 Shuhei Yoshida抵制了索尼的现场服务策略

Shuhei Yoshida抵制了索尼的现场服务策略

by Nicholas Apr 16,2025

2008年至2019年SieStation Worldwide Studios的前PlayStation主管兼总裁Shuhei Yoshida表示,他对索尼有争议的现场服务视频游戏的推动表示保留。吉田(Yoshida)在最近对Kinda Funny游戏的采访中透露,索尼非常了解与在现场服务游戏中进行大量投资相关的风险。

他的评论是在PlayStation的现场服务企业经历不同结果的时候。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他标题也很大程度上挣扎。索尼的康科德(Concord)面临着灾难性的发射,由于球员的参与度较低,因此很快就离线了,最终导致索尼取消了比赛并关闭了其开发商。

康科德(Concord)的失败尤其昂贵,据柯塔库(Kotaku)称,最初的开发预算约为2亿美元。这笔款项并未涵盖全部开发成本或收购Concord IP权利和Firewalk Studios。这场挫折是在取消了顽皮的狗的《最后的多人游戏》之后,据报道,索尼取消了另外两个未经通知的现场服务冠军,一个来自BluePoint,另一个来自Bend Studio,这是Days Beans Aven的开发人员。

吉田(Yoshida)在该公司工作了31年后最近离开索尼(Sony),他建议,如果他担任索尼互动娱乐工作室业务集团现任首席执行官Hermen Hulst,他将抵制向现场服务游戏的转变。他解释说,在任职期间,他管理了预算,并将资金分配给了像战神这样的单人冠军。吉田指出,当霍尔斯特接手时,索尼提供了更多资源来探索现场服务游戏,而无需停止成功的单人游戏特许经营。

吉田说:“我敢肯定他们知道这是有风险的。”他承认现场服务类型的竞争性质以及取得成功的纤细机会。他表示希望索尼的策略最终将获得回报,理由是地狱2的意外成功是游戏行业不可预测性质的积极例子。

在最近的财务电话中,索尼总裁,首席运营官和CFO Hiroki Totoki讨论了从Helldivers 2和Concord的对比发布中学到的经验教训。 Totoki承认,索尼应该在Concord过程中更早地实施了开发门,例如用户测试和内部评估。他强调需要在发布之前进行早期干预以改善游戏。

托托基还强调了索尼的组织结构,称其为“孤立”,他认为这阻碍了更流畅的发展和销售流程。他指出,康科德(Concord )的发行时间是在成功推出黑色神话后不久:Wukong可能导致了市场交接。展望未来,Totoki强调了选择最佳释放窗口以避免此类问题并最大化性能的重要性。

索尼财务高级副总裁和IR,萨达希科·海卡瓦(Sadahiko Hayakawa)呼应了这些情绪,比较了地狱夫2和康科德的推出。他强调了该公司打算在其工作室中分享经验教训,以加强开发管理并改善发布后内容策略。

展望未来,索尼继续开发几个现场服务游戏,包括Bungie的马拉松,Guerrilla's Horizo​​n Online和Haven Studio的Fairgame $ 。该公司旨在在其久经考验的单人IPS和更风险的现场服务企业之间取得平衡其投资组合,希望利用成功并减轻其最近努力的失败。

最新文章 更多+
  • 11 2026-10
    Roblox《森林99夜》生存指南

    虽然 Roblox 上存在几款生存类游戏,但 99 Nights in the Forest(森林九十九夜)以其极具挑战性、高压且戏剧性的体验脱颖而出。它将玩家抛入一个充满自然与超自然危险的陌生荒野,要求他们连续度过 99 个夜晚。与那些休闲向的生存游戏不同,本作对失误的惩罚极为严厉;在暴风雨中做出的一个错误决定,或遭遇森林怪物的意外事件,都可能导致你的游戏进程立即终结。本指南旨在最大化玩家的生存几率。让我们开始吧!99 Nights in the Forest 的背景设定出生时,你将被直接投入

  • 09 2026-10
    《宣誓》迎周年庆与PS5上线,基础售价下调20美元

    《誓约》已下调价格,以迎接其即将到来的一周年更新及 PlayStation 5 版本发布。了解更多最新详情与特色功能,请见下文!《誓约》全平台同步发布更新 2026年2月重大更新《誓约》已将其基础价格下调至49.99美元(原价69.99美元),以迎接2026年2月17日的一周年纪念日。这款由黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)打造的第一人称奇幻角色扮演游戏,也将于同日登陆 PlayStation 5,继最初在 Xbox Series X|S 和 PC 平台推出后,正式拓展

  • 09 2026-10
    掌握《英雄联盟》恶魔印记:恶魔之手指南

    偶尔,《英雄联盟》(LoL)会发布限时游戏内小游戏供玩家体验。最新推出的内容是“恶魔之手”(Demon's Hand),这是一个基于卡牌的挑战模式,其中收集“纹章”(Sigils)是成功推进的关键。理解恶魔之手中的纹章在“恶魔之手”小游戏里,纹章充当着增强能力的宝石。玩家可以同时装备最多六个纹章,每个纹章都能提供独特的优势,帮助玩家在保持生命值的同时击败对手。这些效果会在打出特定的卡牌组合时自动触发。《逃离者》截图在面对特定对手时,纹章的战略放置至关重要。在每场比赛开始前,检查敌人的修饰符会揭示