2025年6月6日,1047 Games推出了《Splitgate 2》——但如今不到两个月,开发商就撤回了这次发布。在宣布《Splitgate 2》进入临时维护模式的同时,该工作室确认将关闭初代《Splitgate》的服务器并裁员45人。
Splitgate 2进入回炉重造阶段
1047 Games今日披露,将暂停其新作《Splitgate 2》的持续更新,集中精力重构核心玩法。虽然游戏仍可游玩并将兑现承诺的第三章更新及关键修复,但开发商承认当前版本需要重大改进。
工作室预计将在2026年初推出改良版《Splitgate 2》,并称之为"全面彻底的重塑"。这一决定源于游戏发布后遭遇的广泛批评:玩家数量锐减,Reddit论坛充斥着对缺失功能、程序错误和游戏设计方向的抱怨。
CEO伊恩·普洛在接受采访时坦言:"我们将其视为一次重启。当前版本更像是加长版测试,而非完整产品。"
玩家反馈重塑未来蓝图
普洛详述了他们将根据玩家意见重点改进的三个领域:
- 核心功能实现(排行榜、进度系统)
- 强化传送门机制(更多可传送墙面、增强传送玩法)
- 重置游戏模式(回归经典竞技场风格)
盈利模式也将调整,但具体方案尚未确定。普洛确认《Splitgate 2》将保持免费模式,同时简化商城和战斗通行证系统。
开发困境与成本削减
工作室承认过于宏大的开发目标导致了《Splitgate 2》的失败开局。普洛反思道:"我们同时开发竞技场战斗、大逃杀和地图编辑器,导致精力过于分散。"
1047 Games正在进行重大成本削减:
- 一个月内关闭《Splitgate》初代服务器
- 裁员45人(占员工总数28%)
- 削减运营开支以延长开发周期
尽管面临挑战,普洛仍保持乐观:"我们在开发初代时遇到过更艰难的情况。这个行业考验所有人,但我们承诺会呈现玩家应得的体验。"
重启后的《Splitgate 2》将吸纳社区测试反馈——这正是工作室在初代开发中成功运用过的策略。