El 6 de junio de 2025, 1047 Games lanzó Splitgate 2, pero ahora, menos de dos meses después, el estudio ha decidido dar marcha atrás en su lanzamiento. Junto con el anuncio de un modo de mantenimiento temporal para Splitgate 2, el estudio confirmó que cerrará los servidores del Splitgate original y despedirá a 45 empleados.
Splitgate 2 entra en fase de reestructuración
1047 Games reveló hoy sus planes para pausar las actualizaciones continuas de Splitgate 2, su título más reciente, con el fin de centrarse en reconstruir elementos esenciales del juego. Aunque el juego seguirá siendo jugable y recibirá la prometida actualización del Capítulo 3 junto con correcciones críticas, el desarrollador reconoce que la versión actual necesita mejoras significativas.
El estudio prevé relanzar Splitgate 2 a principios de 2026 con lo que describe como "cambios sustanciales y radicales".
Esta decisión llega tras las críticas generalizadas sobre el estado inicial del juego. El número de jugadores disminuyó rápidamente, mientras que los hilos en Reddit se llenaron de discusiones sobre funciones ausentes, errores y frustración con la dirección del juego.
El CEO Ian Proulx admitió en una entrevista:
"Estamos tratando esto como un reinicio. La versión actual se siente más como una beta extendida que como un producto terminado".
Los comentarios de la comunidad moldean el futuro
Proulx detalló tres áreas clave que abordarán basándose en los comentarios de los jugadores:
- Implementación de funciones básicas (tablas de clasificación, sistemas de progresión)
- Mecánicas de portales ampliadas (más paredes para portales, jugabilidad optimizada)
- Modos de juego revisados (enfoque en jugabilidad clásica de estilo arena)
El modelo de monetización también sufrirá cambios, aunque los detalles siguen sin definirse. Proulx confirmó que Splitgate 2 mantendrá su estructura free-to-play, pero simplificará su tienda y el sistema de pase de batalla.
Desafíos en el desarrollo y reducción de costos
El estudio reconoce que una ambición excesiva contribuyó al lanzamiento problemático de Splitgate 2. Proulx reflexionó:
"Nos dispersamos demasiado intentando lanzar simultáneamente combate en arena, modo battle royale y herramientas de creación de mapas".
1047 Games está implementando recortes significativos, que incluyen:
- Cierre de los servidores de Splitgate 1 en un mes
- Despido de 45 empleados (28% de la plantilla)
- Reducción de gastos operativos para extender el período de desarrollo
Proulx se mantiene optimista a pesar de los desafíos:
"Hemos enfrentado situaciones más difíciles durante el desarrollo de Splitgate 1. Esta industria pone a prueba a todos, pero estamos comprometidos a ofrecer la experiencia que los jugadores merecen".
Splitgate 2 relanzado incorporará los comentarios de pruebas de juego comunitarias en curso, un proceso que el estudio empleó con éxito durante el desarrollo del Splitgate original.