Em 6 de junho de 2025, a 1047 Games lançou o Splitgate 2 — mas agora, menos de dois meses depois, a desenvolvedora está recuando em seu lançamento. Além de anunciar o modo de manutenção temporária para o Splitgate 2, o estúdio confirmou que desligará os servidores do Splitgate original e demitirá 45 funcionários.
Splitgate 2 Entra em Fase de Redesenvolvimento
A 1047 Games revelou hoje planos para pausar as atualizações em andamento do Splitgate 2, seu título recentemente lançado, para focar na reconstrução dos elementos principais do jogo. Embora o jogo permaneça jogável e ainda receba a prometida atualização do Capítulo 3 junto com correções críticas, a desenvolvedora reconhece que a versão atual precisa de melhorias significativas.
O estúdio prevê lançar o Splitgate 2 reformulado no início de 2026 com o que descreve como "mudanças substanciais e abrangentes".
Essa decisão segue críticas generalizadas em relação ao estado de lançamento do Splitgate 2. O número de jogadores diminuiu rapidamente, enquanto tópicos no Reddit passaram a ser dominados por discussões sobre recursos ausentes, bugs e frustração com a direção do jogo.
O CEO Ian Proulx admitiu em uma entrevista: "Estamos tratando isso como um recomeço. A versão atual parece mais um beta prolongado do que um produto finalizado."
Feedback da Comunidade Molda o Futuro
Proulx detalhou três áreas principais que serão abordadas com base no feedback dos jogadores:
- Implementação de recursos essenciais (placares de líderes, sistemas de progressão)
- Expansão das mecânicas de portal (mais paredes de portal, jogabilidade de portal aprimorada)
- Revisão dos modos de jogo (mudando para um estilo de jogo mais clássico de arena)
O modelo de monetização também passará por mudanças, embora os detalhes ainda estejam indefinidos. Proulx confirmou que o Splitgate 2 manterá sua estrutura free-to-play, simplificando sua loja e sistema de passe de batalha.
Desafios de Desenvolvimento e Redução de Custos
O estúdio reconhece que um escopo muito ambicioso contribuiu para o lançamento problemático do Splitgate 2. Proulx refletiu: "Nos espalhamos muito tentando entregar combate em arena, battle royale e ferramentas de criação de mapas simultaneamente."
A 1047 Games está implementando cortes significativos de custos, incluindo:
- Desligamento dos servidores do Splitgate 1 em um mês
- Demissão de 45 funcionários (28% da força de trabalho)
- Redução de despesas operacionais para estender o prazo de desenvolvimento
Proulx permanece otimista apesar dos desafios: "Enfrentamos situações mais difíceis durante o desenvolvimento do Splitgate 1. Essa indústria testa a todos, mas estamos comprometidos em entregar a experiência que os jogadores merecem."
O Splitgate 2 relançado incorporará feedback de testes de jogo contínuos da comunidade — um processo que o estúdio já empregou com sucesso durante o desenvolvimento do Splitgate original.