CD Projekt Red解决了CIRI在Witcher 4中的主角角色的争议,同时仍然对电流控制台的兼容性保持紧密。本文深入研究了最新新闻和更新。
Witcher 4开发见解揭示了
Ciri的主角角色:有争议的选择?
叙事总监菲利普·韦伯(Phillipp Weber)在12月18日接受VGC采访时,承认了杰拉特(Geralt)在先前的部分中的受欢迎程度,以此为主角。他承认了解杰拉特(Geralt)附有的粉丝的担忧,但他捍卫了这一决定是CIRI在小说和Witcher 3中既定角色的自然进步。
执行制片人MałgorzataMitręGa进一步向粉丝保证,有关Geralt的命运和其他角色故事情节的所有问题都将在游戏的叙述中解决。她强调,该团队认为游戏本身最终将证明他们的创造性选择是合理的。
但是,杰拉特的缺席尚未完成。杰拉特(Geralt)的配音演员在2024年8月证实,他将在比赛中扮演角色,尽管他扮演着辅助角色。这允许引入和开发新的和熟悉的角色。
控制台兼容性尚不清楚
12月18日对董事塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)和菲利普·韦伯(Phillipp Weber)的访谈几乎没有澄清现行控制台的兼容性。在确认使用虚幻引擎5和自定义构建的同时,他们避免了有关哪些平台支持游戏的细节。卡莱姆巴(Kalemba)表示,揭示预告片可作为其视觉目标的“好基准”,这意味着最终产品可能会有所不同。
一种新的开发方法
CDPR技术副总裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer访谈中,详细介绍了一项修订的开发策略,旨在防止重复Cyberpunk 2077的陷入困境。该团队正在优先考虑较低规格硬件的开发,重点介绍控制台优化,以确保跨平台兼容性。尽管支持的平台仍未确认,但可能同时释放PC和控制台。尽管缺乏具体的细节,CD Projekt Red仍保证玩家致力于将Witcher 4带到各种平台上。