CD Projekt Red рассматривает противоречие, окружающее роль главного героя CIRI в Witcher 4, оставаясь плотной совместимостью с консоли консоли текущего поколения. Эта статья углубляется в последние новости и обновления.
Ведьмак 4 Развитие раскрыта
Роль главного героя Сири: спорный выбор?
В интервью VGC 18 декабря директор повествования Филипп Вебер признал потенциальную реакцию на участие в CIRI в качестве лидера, учитывая популярность Джеральта в предыдущих платежах. Он признал, что понимал проблемы фанатов, прикрепленных к Геральту, но защищал решение как естественную прогрессию от устоявшейся роли Цири в романах и Ведьмаке 3. Этот выбор, объяснил он, позволяет проводить новые повествовательные исследования во вселенной Ведьмаке и дуги характера Цири.
Исполнительный продюсер Małgorzata Mitręga далее заверил фанатов, что все вопросы, касающиеся судьбы Геральта и сюжетных линий других персонажей, будут рассмотрены в повествовании игры. Она подчеркнула, что команда считает, что сама игра в конечном итоге оправдывает их творческий выбор.
Однако отсутствие Геральта не завершено. В августе 2024 года актер Геральта подтвердил, что он будет представлен в игре, хотя и в поддержке. Это допускает введение и разработку как новых, так и знакомых персонажей.
Совместимость консоли остается неясной
Интервью Eurogamer от 18 декабря с директором Себастьяном Калембы и Филиппом Вебером предложило мало разъяснений по совместимости консоли текущего поколения. Подтверждая использование Unreal Engine 5 и пользовательской сборки, они избежали специфики о том, какие платформы будут поддерживать игру. Калемба заявил, что трейлер откровения служит «хорошим эталоном» для их визуальных целей, подразумевая, что конечный продукт может отличаться.
Новый подход к разработке
В интервью Eurogamer 29 ноября вице -президент CDPR по технологиям Чарльз Тремблей подробно описал пересмотренную стратегию развития, предназначенную для предотвращения повторения проблемного запуска Cyberpunk 2077. Команда определяет приоритет в разработке оборудования с более низким показателем, сосредотачиваясь на оптимизации консоли, чтобы обеспечить кроссплатформенную совместимость. Скорее всего, одновременное выпуск ПК и консоли, хотя поддерживаемые платформы остаются неподтвержденными. Несмотря на отсутствие конкретных деталей, CD Projekt Red заверяет игроков, что они привержены привлечению Witcher 4 на широкий спектр платформ.