CD projekt rot spricht die Kontroverse um CIRIs Protagonistenrolle in Witcher 4 an, während sie sich über die Kompatibilität der Konsolen der aktuellen Generation befindet. Dieser Artikel befasst sich mit den neuesten Nachrichten und Updates.
Witcher 4 Development Insights enthüllt
Ciris Protagonist -Rolle: Eine kontroverse Wahl?
In einem Interview am 18. Dezember mit VGC erkannte Narrative Director Phillipp Weber die potenzielle Gegenreaktion von Ciri als Leiter an, da Geralts Popularität in früheren Raten beliebt ist. Er gab zu, die Anliegen der Fans, die Geralt angeschlossen waren, verstanden zu haben, verteidigte jedoch die Entscheidung als natürliche Fortschritt aus Ciris etablierter Rolle in den Romanen und Witcher.
Executive Producer Małgorzata Mitręga versicherte die Fans weiter, dass alle Fragen zu Geralts Schicksal und der Handlungsstränge anderer Charaktere in der Erzählung des Spiels angesprochen werden. Sie betonte, dass das Team glaubt, dass das Spiel selbst letztendlich ihre kreativen Entscheidungen rechtfertigen wird.
jedoch, Geralts Abwesenheit ist jedoch nicht vollständig. Geralts Sprachschauspieler bestätigte im August 2024, dass er im Spiel zu sehen sein wird, wenn auch in einer unterstützenden Rolle. Dies ermöglicht die Einführung und Entwicklung neuer und vertrauter Charaktere.
Konsolenkompatibilität bleibt unklar
Ein Eurogamer-Interview am 18. Dezember mit dem Regisseur Sebastian Kalemba und Phillipp Weber boten wenig Klarstellung für die aktuelle Generationskonsolenkompatibilität an. Während sie die Verwendung von Unreal Engine 5 und einem benutzerdefinierten Build bestätigten, vermieden sie Einzelheiten darüber, welche Plattformen das Spiel unterstützen. Kalemba erklärte, dass der Enthüllungs -Trailer als "guter Benchmark" für ihre visuellen Ziele dient, was bedeutet, dass das Endprodukt unterschiedlich sein kann.
Ein neuer Entwicklungsansatz
In einem Eurogamer -Interview vom 29. November wurde der Vizepräsident für Technologie von CDPR, Charles Tremblay, eine überarbeitete Entwicklungsstrategie zur Verhinderung einer Wiederholung des unruhigen Starts von Cyberpunk 2077 beschrieben. Das Team priorisiert die Entwicklung auf Hardware mit niedrigerer Spec und konzentriert sich auf die Konsolenoptimierung, um eine plattformübergreifende Kompatibilität zu gewährleisten. Eine gleichzeitige PC- und Konsolenfreigabe ist wahrscheinlich, obwohl unterstützte Plattformen nicht bestätigt bleiben. Trotz des Mangels an konkreten Details versichert CD Projekt Red den Spielern, dass sie Witcher 4 auf eine breite Palette von Plattformen bringen.