CD Projekt Red aborda a controvérsia em torno do papel protagonista de Ciri em Witcher 4, enquanto permanece de boca fechada sobre a compatibilidade do console de geração atual. Este artigo investiga as últimas notícias e atualizações.
Witcher 4 Insights de desenvolvimento revelados
Função protagonista de Ciri: uma escolha controversa?
Em uma entrevista de 18 de dezembro com o VGC, o diretor narrativo Phillipp Weber reconheceu a potencial reação de apresentar Ciri como a liderança, dada a popularidade de Geralt em parcelas anteriores. Ele admitiu entender as preocupações dos fãs ligados a Geralt, mas defendeu a decisão como uma progressão natural do papel estabelecido de Ciri nos romances e Witcher 3. Essa escolha, explicou, permite uma nova exploração narrativa no universo de Witcher e no arco de caráter de Ciri.
%O produtor executivo da IMGP, Małgorzata Mitręga, tranquilizou os fãs de que todas as perguntas sobre o destino de Geralt e as histórias de outros personagens serão abordadas na narrativa do jogo. Ela enfatizou que a equipe acredita que o jogo em si justificará suas escolhas criativas.
No entanto, a ausência de Geralt não está completa. O dublador de Geralt confirmou em agosto de 2024 que ele aparecerá no jogo, embora em um papel de apoio. Isso permite a introdução e o desenvolvimento de personagens novos e familiares.
A compatibilidade do console permanece incerta
Uma entrevista em 18 de dezembro do Eurogamer com o diretor Sebastian Kalemba e Phillipp Weber ofereceram pouco esclarecimento sobre a compatibilidade do console atual. Ao confirmar o uso do Unreal Engine 5 e uma construção personalizada, eles evitaram detalhes sobre quais plataformas apoiarão o jogo. Kalemba afirmou que o trailer de revelação serve como uma "boa referência" para seus objetivos visuais, o que implica que o produto final pode diferir.
Uma nova abordagem de desenvolvimento
em uma entrevista em 29 de novembro da Eurogamer, vice -presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, detalhou uma estratégia de desenvolvimento revisada projetada para evitar uma repetição do lançamento conturbado de Cyberpunk 2077. A equipe está priorizando o desenvolvimento em hardware de menor especificação, concentrando-se na otimização do console para garantir a compatibilidade entre plataformas. Uma liberação simultânea de PC e console é provável, embora as plataformas suportadas permaneçam não confirmadas. Apesar da falta de detalhes concretos, o CD Projekt Red garante aos jogadores que eles estão comprometidos em levar o Witcher 4 a uma ampla gama de plataformas.