Maison Nouvelles "L'émulation du PC à Blood-Storne atteint près de 60 ips stabilité"

"L'émulation du PC à Blood-Storne atteint près de 60 ips stabilité"

by Emery May 01,2025

"L'émulation du PC à Blood-Storne atteint près de 60 ips stabilité"

Le réviseur de la fonderie numérique Thomas Morgan a effectué une évaluation approfondie de Bloodborne sur l'émulateur Shadps4, en se concentrant sur les performances du jeu et les améliorations introduites par la communauté de modding. Pour son analyse, Morgan a utilisé la construction Shadps4 0.5.1 développée par Diegolix29, qui est basée sur une branche personnalisée du développeur RaphaelTheGreat. Cette version spécifique a été sélectionnée après avoir testé diverses versions, car elle a montré des performances optimales sur un PC équipé d'un processeur AMD Ryzen 7 5700X et d'un GPU GeForce RTX 4080.

Morgan a souligné la nécessité du Mod Fix d'explosion du sommet, qui est crucial pour éliminer les artefacts visuels tels que les polygones étirés ou déplacés. Bien que ce mod désactive l'option pour personnaliser le visage du personnage au début du jeu, il résout efficacement ces problèmes visuels. Heureusement, aucun autre mods n'est nécessaire car l'émulateur lui-même intègre toutes les améliorations nécessaires. Les utilisateurs peuvent accéder à un menu spécial dans l'émulateur pour basculer diverses améliorations, y compris le support de 60 ips, une mise à l'échelle de la résolution jusqu'à 4K et l'option de désactiver l'aberration chromatique.

Au cours de ses tests, Morgan a observé que Bloodborne maintenait généralement une fréquence d'images de 60 ips, malgré des bégaiements occasionnels. Il a également expérimenté des résolutions plus élevées, en particulier 1440p et 1800p, notant une amélioration significative dans le détail de l'image. Cependant, ces résolutions plus élevées ont entraîné une baisse des performances et des accidents fréquents. Par conséquent, Morgan conseille de courir Bloodborne sur l'émulateur Shadps4 à 1080p ou 1152p pour le meilleur équilibre de performance et de stabilité.

Dans sa conclusion, Morgan a salué l'équipe Shadps4 pour leur réalisation remarquable dans la rendement possible de l'émulation de PS4. Il a reconnu que bien que Bloodborne fonctionne admirablement sur l'émulateur, certains problèmes techniques demeurent, mais l'expérience globale est impressionnante.

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