हत्यारे के पंथ छाया के प्रमुख डेवलपर ने पुष्टि की है कि खिलाड़ी एकल नायक पर ध्यान केंद्रित करके महत्वपूर्ण सामग्री को याद नहीं करेंगे। हत्यारे की पंथ छाया खिलाड़ियों को दो सम्मोहक पात्रों के बीच एक विकल्प प्रदान करती है: नाओ, एक महिला शिनोबी, और यासुके, एक ऐतिहासिक अफ्रीकी समुराई-एक पसंद जिसने काफी पूर्व-लॉन्च चर्चा उत्पन्न की है।
कुछ प्रशंसकों ने चिंतित किया कि एक चरित्र के पक्ष में लापता प्रमुख प्लॉट पॉइंट या गेमप्ले हो सकता है। क्रिएटिव डायरेक्टर जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने इन चिंताओं को संबोधित किया, अपने स्वयं के संतुलित दृष्टिकोण का वर्णन करते हुए: "मैं काफी समान रूप से पात्रों के बीच स्विच करने के लिए जाता हूं। उदाहरण के लिए, मैं एक नायक के साथ 3-5 घंटे बिता सकता हूं, फिर स्विच कर सकता हूं और दूसरे के साथ एक और 2-3 घंटे खेल सकता हूं।"
हालांकि, ड्यूमॉन्ट ने खिलाड़ियों को आश्वस्त किया कि एक मुख्य चरित्र चुनने से उनके अनुभव में महत्वपूर्ण बदलाव नहीं होगा। जबकि प्रत्येक नायक अद्वितीय परिचयात्मक अनुक्रमों और व्यक्तिगत स्टोरीलाइन का दावा करता है, खेल की कथा खिलाड़ी की प्राथमिकता के लिए तैयार होती है। वह खिलाड़ियों को खेलने के लिए प्रोत्साहित करता है जैसा कि वे चाहें: "मुझे विश्वास नहीं है कि आप बहुत कुछ याद करेंगे। यह वास्तव में आपके व्यक्तिगत प्लेस्टाइल के लिए नीचे आता है। आप सोच सकते हैं, 'ठीक है, मैं देखूंगा कि खेल किस चरित्र के आधार पर समायोजित करता है।" प्रत्येक नायक का अपना अनूठा परिचय और समर्पित खोज है, लेकिन मुख्य अनुभव लचीला है।