जोसेफ फेरेस, हेज़लाइट स्टूडियो के पीछे दूरदर्शी, ने हाल ही में एक साक्षात्कार के दौरान अपने आगामी शीर्षक, स्प्लिट फिक्शन पर प्रकाश डाला। पिछले बयानों को दोहराते हुए, किराए ने लाइव-सर्विस मॉडल और माइक्रोट्रांसैक्शन से मुक्त असाधारण गेमिंग अनुभवों को तैयार करने के लिए हेज़लाइट की अटूट प्रतिबद्धता को रेखांकित किया। स्टूडियो की स्वतंत्रता सर्वोपरि है; उनके पास एक बड़ी इकाई द्वारा आईपीओ या अधिग्रहण के लिए कोई योजना नहीं है। किराए ने निश्चित रूप से कहा, "हम सार्वजनिक नहीं हो रहे हैं। कोई माइक्रोट्रांस नहीं। हम पूरी तरह से महान गेमिंग अनुभव देने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।"
Minnmax के साथ बातचीत में, किरायों ने खुलासा किया कि फिक्शन की मुख्य कथा घड़ियों को लगभग 12-14 घंटे में विभाजित करते हैं , उनके प्रशंसित के प्लेटाइम को प्रतिबिंबित करते हुए इसमें दो लगते हैं । वैकल्पिक मिशन और पूरक सामग्री के साथ, खिलाड़ी 16-17 घंटे के कुल खेलने का अनुमान लगा सकते हैं।
जबकि हेज़लाइट अपने सहकारी गेमप्ले के लिए प्रसिद्ध है, भविष्य के एकल-खिलाड़ी उपक्रमों के लिए क्षमता पर संकेत दिया गया है। उन्होंने खुलासा किया कि स्प्लिट फिक्शन का बजट दोगुना है कि इसमें दो लगते हैं , फिर भी स्टूडियो ने पोस्ट-लॉन्च डीएलसी के खिलाफ चुना है, यह सुनिश्चित करते हुए कि खिलाड़ी पहले दिन से सभी सुविधाओं का आनंद लेते हैं। स्प्लिट फिक्शन पीसी, पीएस 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स के लिए 6 मार्च को दुनिया भर में लॉन्च हुआ।