Josef Fress, wizjoner Hazelight Studios, niedawno rzucił światło na nadchodzący tytuł, Split Fiction , podczas wywiadu. Powtarzając poprzednie stwierdzenia, Fares podkreśliła niezachwiane zaangażowanie Hazelight w tworzenie wyjątkowych wrażeń gier wolnych od modeli usług na żywo i mikrotransakcji. Niezależność studia pozostaje najważniejsza; Nie mają planów na IPO lub przejęcia przez większy podmiot. Fares stated definitively, "We're not going public. No microtransactions. We focus solely on delivering great gaming experiences."
W rozmowie z Minnmax Fares ujawniła, że podstawowe zegar narracyjny Fiction w około 12-14 godzin, odzwierciedlając czas gry uznanego , wymaga dwóch . With optional missions and supplementary content included, players can anticipate a total playtime of 16-17 hours.
While Hazelight is renowned for its cooperative gameplay, Fares hinted at the potential for future single-player ventures. He disclosed that Split Fiction 's budget is double that of It Takes Two , yet the studio has opted against post-launch DLC, ensuring players enjoy all features from day one. Split Fiction launches worldwide on March 6th for PC, PS5, and Xbox Series X|S.