Trang chủ Tin tức Josef Fares tiết lộ chi tiết chính về tiểu thuyết chia rẽ trong cuộc phỏng vấn gần đây

Josef Fares tiết lộ chi tiết chính về tiểu thuyết chia rẽ trong cuộc phỏng vấn gần đây

by Chloe Mar 17,2025

Josef Fares tiết lộ chi tiết chính về tiểu thuyết chia rẽ trong cuộc phỏng vấn gần đây

Josef Fares, người có tầm nhìn đằng sau Hazelight Studios, gần đây đã làm sáng tỏ danh hiệu sắp tới của họ, Split Fiction , trong một cuộc phỏng vấn. Lặp lại các tuyên bố trước đó, Fares đã nhấn mạnh cam kết không ngừng của Hazelight trong việc chế tạo các trải nghiệm chơi game đặc biệt không có các mô hình dịch vụ trực tiếp và các giao dịch vi mô. Sự độc lập của hãng phim vẫn là tối quan trọng; Họ không có kế hoạch cho IPO hoặc mua lại bởi một thực thể lớn hơn. Giá vé đã tuyên bố dứt khoát, "Chúng tôi sẽ không công khai. Không có sự chuyển giao. Chúng tôi chỉ tập trung vào việc cung cấp trải nghiệm chơi game tuyệt vời."

Trong cuộc trò chuyện với Minnmax, Fares đã tiết lộ rằng đồng hồ kể chuyện cốt lõi của Fiction trong khoảng 12-14 giờ, phản ánh thời gian chơi của họ , họ mất hai . Với các nhiệm vụ tùy chọn và nội dung bổ sung bao gồm, người chơi có thể dự đoán tổng thời gian chơi là 16-17 giờ.

Trong khi Hazelight nổi tiếng với lối chơi hợp tác của mình, giá vé gợi ý về tiềm năng cho các dự án chơi đơn trong tương lai. Ông tiết lộ rằng ngân sách của Split Fiction là gấp đôi so với hai , nhưng hãng phim đã chọn chống lại DLC sau khi ra mắt, đảm bảo người chơi thích tất cả các tính năng từ ngày đầu tiên. Phân chia tiểu thuyết ra mắt trên toàn thế giới vào ngày 6 tháng 3 cho PC, PS5 và Xbox Series X | s.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 18 2025-03
    Bản làm lại của Elder Scrolls: Oblivion sẽ có những thay đổi lớn đối với cơ học trò chơi

    MP1ST đã phát hiện ra các chi tiết hấp dẫn về một tin đồn The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake, có nguồn gốc từ danh mục đầu tư ẩn danh của một cựu nhà phát triển Virtuos Studios. Đây không phải là tin đồn nội bộ; Nó được cho là từ công việc của nhà phát triển giới thiệu một dự án được xây dựng bằng Unreal Engine 5.

  • 18 2025-03
    Những tinh thể năng lượng làm gì trong repo và làm thế nào để có được nhiều hơn

    Việc chinh phục một cấp độ trong repo trò chơi co-op là một thành tích đáng kể. Sau chiến thắng của bạn, trạm dịch vụ đang chờ đợi, mang đến cơ hội mua các bản nâng cấp cần thiết, bao gồm cả tinh thể năng lượng. Nhưng chính xác những tinh thể này làm gì, và làm thế nào để bạn có được nhiều hơn? Hãy tìm ra. CR năng lượng là gì

  • 18 2025-03
    Astra: Hiệp sĩ Veda kỷ niệm 100 ngày kể từ khi ra mắt với nội dung chính giảm

    Astra: Hiệp sĩ Veda đang kỷ niệm ngày ra mắt 100 ngày với một tiếng nổ! Bản cập nhật thú vị này giới thiệu một nhân vật hoàn toàn mới và một loạt các phần thưởng đặc biệt. Lễ kỷ niệm diễn ra trong suốt tháng 7 và vào ngày 1 tháng 8. Ngôi sao của chương trình là Death Crown, nhân vật thuộc tính kép đầu tiên Wieldi